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¿Ya? ¡Todavía no!

El profe explica una consigna sencilla (ir a un aro, saltar dentro) pero nadie se mueve hasta oír la palabra de salida del día; si se escapa alguien, todos se ríen y vuelven a empezar. Se trabaja la espera durante la explicación, el control de impulsos y la escucha antes de jugar.

Ilustración de la actividad ¿Ya? ¡Todavía no!
FaseParte principal
Duración10 min
Edad3–6 años
EspacioCualquier espacio
Materialaros
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. El profe reparte aros por el suelo y elige con los niños la palabra de salida del día, por ejemplo «¡chocolate!» (1 min).
  2. Da una consigna: «Vamos a ir a un aro rojo y saltar dentro…», y pregunta «¿Ya?». Todos contestan «¡Todavía no!» y esperan (2 min).
  3. Dice palabras parecidas para despistar («chocolatina», «chorizo») hasta que dice la buena y todos salen a hacer la consigna (3 min).
  4. Cambiamos las consignas: ir a un aro azul a gatas, sentarse en un aro con un amigo, pasar por dentro de dos aros (2 min).
  5. Para acabar, la consigna es volver al corro y sentarse, y la palabra la dice un niño (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, sin palabras trampa y con consignas de un solo paso.

Estándar

Con 4 años, con alguna palabra trampa y consignas de dos pasos.

Más difícil

Con 5 años, consignas de tres pasos y palabras trampa muy parecidas; un niño hace de profe.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Este juego entrena la rutina de escuchar antes de salir corriendo, que luego os servirá en todas las sesiones. Nunca elimines a quien sale antes: el grupo vuelve entero.

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