Yut nori gigante: los palos dicen cuántos saltos
Adaptamos el yut nori, el juego de tirar palos de Corea que se juega en Año Nuevo: lanzamos cuatro palos grandes de cartón, contamos cuántos caen con la cara pintada hacia arriba y saltamos ese número de aros. Se trabaja el salto, el conteo y el respeto de turnos.
Cómo se juega
- El profe cuenta que en Corea, en Año Nuevo, las familias juegan al yut nori lanzando cuatro palos. Enseña los palos de cartón: una cara pintada y otra lisa (2 min).
- Colocamos un camino de aros en círculo para cada grupo de cinco. Practicamos lanzar los palos juntos hacia arriba, un poquito, y contar las caras pintadas (2 min).
- Por turnos, cada niño lanza y salta tantos aros como caras pintadas hayan salido; si salen todas lisas, ¡cinco saltos! El grupo cuenta en voz alta (4 min).
- Cambiamos la forma de avanzar: saltos de rana, a la pata coja, de lado; seguimos hasta que todos hayan dado una vuelta al camino (4 min).
- Terminamos lanzando los palos una última vez entre todos y haciendo juntos ese número de saltos grandes en el sitio (2 min).
Normas
- Lanzo los palos hacia arriba, flojito y lejos de los amigos.
- Contamos las caras pintadas todos juntos.
- Salto dentro de los aros, uno a uno.
- Espero mi turno sentado junto al camino.
Variantes
Más fácil
Con 4 años, solo dos palos, y se cuenta con los dedos.
Estándar
Con 4 y 5 años, cuatro palos y cinco saltos si salen todos lisos, como en Corea.
Más difícil
Con 5 años, cada número trae un salto diferente: uno de rana, dos a la pata coja…
Adaptaciones
- Movilidad reducida: avanzar el número de aros en silla o con un muñeco que el niño mueve por un camino en el suelo.
- TEA: un tablero visual con el turno de cada niño y los palos siempre en la misma caja.
- Discapacidad visual: caras pintadas con textura (lija, goma eva) para contarlas al tacto.
Objetivos
- Saltar dentro de aros un número dado de veces.
- Contar caras iguales y relacionarlas con saltos.
- Conocer un juego tradicional de Corea.
Material para una clase de 25
- palos de yut de cartón: 20
- aros: 40
Consejo para el profe
Haced los palos con tubos de cartón partidos por la mitad: una cara redonda y otra plana, como los de verdad. Dejad claro que no gana nadie: el juego acaba cuando todos han dado la vuelta.
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