Handball en silencio con señales visuales
Handball sin voz ni silbato, inspirado en el deporte para personas sordas: los equipos crean sus señas y el árbitro dirige con banderines. Se trabajan la comunicación visual y la toma de decisiones con la cabeza levantada.
Cómo se juega
- Explica que en el deporte para sordos se arbitra con banderas. Haz 5 equipos de 5 con chalecos, que inventan en 2 minutos tres señas: «pásamela», «todos atrás» y «contraataque» (3 min).
- Juegan 4 equipos en dos campos transversales, 5 contra 5, con porterías y área de 4 m de conos. Nadie habla ni grita: se pide el balón levantando el brazo o con la seña.
- El quinto equipo arbitra con 2 banderines por campo: arriba, juego parado; agitado, falta; señalando una portería, gol.
- Si alguien habla para pedir el balón, saque de banda para el rival; un gol justo después de usar una seña vale doble.
- Partidos de 4 minutos; rota un equipo cada vez para que todos arbitren una vez. Cinco rondas (20 min).
Normas
- Silencio total en pista: se comunica con la mirada, los brazos y las señas.
- Al ver la bandera arriba, todos se paran donde están: es la señal de seguridad.
- Se lanza desde fuera del área de 4 m y nunca a la cabeza del portero.
Variantes
Más fácil
Se permite decir el nombre del compañero y se juega con balón blando.
Estándar
Cinco contra cinco en silencio con señas de equipo y banderines.
Más difícil
Cada ataque incluye una seña y solo se pasa a quien ha hecho contacto visual.
Adaptaciones
- Discapacidad auditiva: el alumnado sordo ayuda a crear las señas, enseña signos reales y juega en igualdad.
- Movilidad reducida: árbitro principal o portero sentado en una portería más estrecha.
- TEA o timidez: si el juego le agobia, puede ser anotador visual con tarjetas.
Objetivos
- Comunicarse en el juego mediante señales y contacto visual.
- Tomar decisiones de pase y desmarque sin la voz.
- Conocer el deporte de las personas sordas y valorar la lengua de signos.
Material para una clase de 25
- balón handball: 2
- chalecos: 25
- porterías: 4
- banderines: 4
- conos: 16
Consejo para el profe
Al principio habrá muchas sanciones por hablar: sé flexible. Explica que las personas sordas compiten en sus propios juegos, las Sordolimpiadas, y enseña a signar «gracias».
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