Capitán desde la banda: el partido dirigido
Partido de balón a zona en el que cada equipo tiene un capitán fuera del campo que es el único que puede hablar y dar instrucciones. El papel rota cada pocos minutos para que todo el alumnado practique el liderazgo, la comunicación clara y la lectura táctica.
Cómo se juega
- Prepara 2 campos de 25 x 15 m con zona de 2 m en cada fondo. Forma 4 equipos de 6 (uno de 7) con chalecos; uno de cada equipo empieza como capitán en la banda con una pizarrón (3 min).
- Reglas base: se marca al recibir un pase dentro de la zona rival; no se camina con el balón y no hay contacto; si cae o se intercepta, cambia la posesión (2 min).
- Durante el juego, los jugadores no hablan; solo el capitán da instrucciones desde la banda. Cada capitán tiene 1 tiempo muerto de 30 s para explicar una jugada en la pizarrón.
- Cada 4 min el capitán entra a jugar y sale otro compañero; se juegan 4 periodos (16 min).
- Cierre: cada equipo comenta qué instrucción fue más útil y qué es difícil de liderar desde fuera (4 min).
Normas
- Solo el capitán habla; si un jugador da órdenes, el balón pasa al rival.
- El capitán no puede entrar al campo ni tocar el balón.
- Las instrucciones son siempre en positivo, sin críticas a compañeros.
- Seguridad: sin contacto; un choque supone cambio de posesión.
Variantes
Más fácil
Los jugadores pueden hablar y el capitán solo dirige en los tiempos muertos.
Estándar
Capitán único con voz y un tiempo muerto por periodo.
Más difícil
El capitán solo puede comunicarse con gestos acordados antes del partido.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: puede ser capitán en todos los periodos o jugar en una zona protegida de recepción.
- Discapacidad auditiva: se acuerdan gestos visuales y el capitán usa la pizarrón como apoyo.
- Timidez: puede dirigir con la pizarrón mostrando dibujos sencillos en lugar de gritar instrucciones.
Objetivos
- Ejercer el liderazgo dando instrucciones claras y respetuosas.
- Leer el juego y proponer ajustes tácticos.
- Seguir las indicaciones de un compañero que dirige.
Material para una clase de 25
- balón espuma: 2
- chalecos: 25
- conos: 16
- pizarrones: 4
Consejo para el profe
Antes del primer periodo da tres instrucciones modelo, como «abrid el campo» o «apoyo detrás». Observa a los capitanes tímidos y valora en voz alta cualquier instrucción útil que den.
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