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Dos aros y una cuerda: el transporte imposible

Reto cooperativo con material limitado: cada grupo debe llevar ocho pelotas de distintos tamaños hasta un cubo situado a 15 m usando solo dos aros y una cuerda, sin tocarlas con las manos. Se diseña, se prueba y se mejora el sistema en varios intentos cronometrados.

FaseParte principal
Duración24 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialaros, cuerdas, balones espuma, pelotas tenis, cubos, conos, cronómetro
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Cinco grupos de 5, cada uno con una zona de salida con 4 balones de espuma y 4 pelotas de tenis y un cubo a 15 m. Solo pueden usar 2 aros y una cuerda de 3 m (2 min).
  2. Diseño (4 min): el grupo prueba sistemas (aros como pinzas, cuerda tensa como raíl, aro como bandeja). Las pelotas solo se tocan con la mano en la zona de salida.
  3. Intento 1 (3 min): transportar el máximo de pelotas; la que cae vuelve a la salida. Alguien de otro grupo cronometra y cuenta.
  4. Mejora (2 min) e intento 2 (3 min): el grupo ajusta su sistema y busca mejorar su marca. Repetid una vez más (5 min en total).
  5. Reto final (3 min): un aro y dos cuerdas, o todos tocando el material durante el transporte. Cada grupo enseña después su mejor solución.

Normas

Variantes

Más fácil

Solo balones de espuma, cubo a 10 m y se permite tocar las pelotas con el antebrazo.

Estándar

Ocho pelotas mezcladas, cubo a 15 m y tres intentos cronometrados.

Más difícil

Cubo a 20 m tras una fila de conos en zigzag y el grupo no puede hablar durante el intento.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

No deis soluciones: preguntad qué falló y qué cambiarían. Aseguraos de que las cuerdas son de 3 m como máximo para que no se crucen entre grupos.

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