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El calentamiento del superhéroe

Calentamiento en el que el alumnado entrena como superhéroes: vuelo, superfuerza, supervelocidad, escudo y salto. Se activan distintas capacidades físicas de forma lúdica y se mantiene la motivación de los más pequeños.

FaseCalentamiento
Duración7 min
Edad6–10 años
EspacioCualquier espacio
MaterialSin material
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Cada alumno elige un superhéroe imaginario y su nombre secreto (30 s).
  2. Vuelo: trote suave con los brazos extendidos y cambios de dirección a la señal (1 min 30 s).
  3. Superfuerza: sentadillas levantando un coche imaginario, 10 repeticiones lentas (1 min).
  4. Supervelocidad: sprints cortos de 5 m y vuelta andando, 4 repeticiones (1 min 30 s).
  5. Supersalto: saltos con pies juntos para esquivar rayos imaginarios (1 min).
  6. Escudo: plancha de 10 segundos aguantando el ataque enemigo, dos veces, y respiración final (1 min 30 s).

Normas

Variantes

Más fácil

Sin sprints y con la plancha apoyando las rodillas.

Estándar

Cinco poderes de unos 30 a 60 segundos cada uno.

Más difícil

Circuito de poderes por estaciones con cambio cada 40 segundos.

Adaptaciones

Objetivos

Consejo para el profe

Deja que el alumnado invente el nombre del sexto poder al final. Evita personajes comerciales: que cada uno cree el suyo.

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