El desafío del equilibrista
El alumnado recorre un banco sueco llevando saquitos y hace trucos de equilibrio como girar o mantenerse a la pata coja. El reto desarrolla el equilibrio estático y dinámico, el control corporal y la confianza.
Cómo se juega
- Coloca 3–4 bancos suecos con una colchoneta en cada extremo y grupos de 6–8 por banco (preparación y 1 min).
- Nivel 1: recorrer el banco andando normal y mirando al frente (2 min).
- Nivel 2: andar con un saquito en la cabeza; si cae, se recoge y se sigue desde ese punto (3 min).
- Nivel 3: girar a mitad del banco y seguir andando hacia atrás (3 min).
- Nivel 4: pararse en el centro, aguantar 3 segundos a la pata coja y terminar (3 min).
- Cada uno elige su mejor truco y lo enseña al grupo; después comentad qué os ha ayudado (3 min).
Normas
- Solo una persona en el banco cada vez.
- Un ayudante camina junto al banco, preparado para ofrecer la mano.
- Si pierdes el equilibrio, bájate por un lado; nunca saltes.
- Espera en la salida hasta que el compañero de delante se haya bajado.
Variantes
Más fácil
Se usa una línea del suelo en lugar del banco.
Estándar
Se recorre el banco con un saquito en la cabeza.
Más difícil
Se combinan trucos: giro, pata coja y marcha atrás con dos saquitos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: usa una línea en el suelo dándole la mano a un ayudante, o lleva el saquito por un camino marcado en silla de ruedas.
- Alumnado con ansiedad: empieza por la línea del suelo y sube de nivel solo cuando se sienta preparado.
- Nivel de habilidad: que cada uno elija su nivel y lo repita las veces que necesite.
Objetivos
- Mejorar el equilibrio estático y dinámico.
- Controlar el cuerpo mientras se transporta un objeto.
- Actuar como ayudante responsable de los compañeros.
Material para una clase de 25
- bancos suecos: 4
- saquitos: 25
Consejo para el profe
Da la vuelta al banco (parte estrecha arriba) solo con alumnado mayor y con buen equilibrio. Comprueba que los bancos no se deslizan y pon colchonetas en ambos extremos.
En PatioLab tienes «El desafío del equilibrista» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.
¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas
Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…
¿Quién dirige el movimiento?
En corro, todo el grupo imita en el sitio los movimientos de un líder secreto, que los cambia sin que el detective del centro descubra quién es.
3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más
Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.