El río de cocodrilos
Los aros son piedras en un río lleno de cocodrilos y el alumnado cruza saltando de aro en aro sin tocar el agua. Los cocodrilos intentan pillar a quien pisa fuera, así que el juego desarrolla el salto, el equilibrio y la toma de decisiones con algo de presión.
Cómo se juega
- Reparte 30 aros por el patio entre dos orillas (una línea a cada lado), lo bastante cerca como para saltar de uno a otro (2 min).
- Practica el cruce: saltar de aro en aro con los pies juntos y luego a la pata coja, cayendo con suavidad (2 min).
- Elige 2 cocodrilos que andan por el agua y pueden pillar a quien pise fuera de un aro (1 min).
- Al silbato, todos cruzan de una orilla a otra; quien es pillado pasa a ser cocodrilo ayudante en la siguiente ronda (5 min).
- Después de cada ronda, retira algunos aros para que el río sea más difícil.
- Terminad cruzando el río andando de aro en aro y con un estiramiento breve (2 min).
Normas
- Solo se pisa dentro de los aros; fuera es agua.
- Los cocodrilos van andando y pillan con un toque suave en la espalda o el hombro.
- Solo puede haber una persona en cada aro.
- Caer con suavidad y mirar antes de saltar.
Variantes
Más fácil
Muchos aros juntos y sin cocodrilos para el alumnado de 6 años.
Estándar
Doce minutos con menos aros en cada ronda y dos cocodrilos que van andando.
Más difícil
Añadir más cocodrilos y separar más los aros.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: ser cocodrilo o guía del río que decide qué aros se retiran.
- Alumnado tímido o con TEA: empezar como ayudante de cruce junto a un compañero.
- Dificultades de equilibrio o baja condición física: colocar aros más juntos en su recorrido.
Objetivos
- Desarrollar el salto y la recepción.
- Mejorar el equilibrio dinámico.
- Tomar decisiones rápidas bajo presión.
Material para una clase de 25
- aros: 30
Consejo para el profe
Los aros pueden resbalar en superficies lisas: revisa el suelo y evita zonas mojadas. Cambia a menudo de cocodrilos para que todos puedan cruzar.
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