Elefante, ratón o canguro: escucha el pandero
Cada sonido del pandero es un animal: golpes lentos y fuertes, el elefante; golpecitos rápidos, el ratón; un golpe por salto, el canguro; silencio, todos escondidos. El alumnado escucha y cambia de animal. Trabaja la discriminación auditiva, el ritmo y la activación.
Cómo se juega
- El grupo se coloca disperso por el espacio, de pie. El profe tiene el pandero y dice: «El pandero os va a decir qué animal sois».
- Golpes lentos y fuertes: el profe anda como elefante, pasos pesados y un brazo de trompa. Todos le copian durante un minuto, pisando al ritmo de cada golpe.
- Golpecitos rápidos y flojos con los dedos: ratones de puntillas, pasitos cortos y rápidos. Un minuto.
- Un golpe seco por salto: canguros, saltos a pies juntos con las manos delante. Se dan cinco u ocho golpes seguidos y se descansa.
- Silencio: todos se agachan como ratones escondidos en su agujero hasta que vuelve a sonar.
- Dos minutos finales mezclando los sonidos sin avisar: el alumnado tiene que escuchar y cambiar de animal solo.
Normas
- Se mueve uno al ritmo del pandero, sin adelantarse.
- Los elefantes pisan fuerte pero no corren.
- Los canguros saltan en su sitio libre.
- En el silencio, todos quietos y callados.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, solo elefante y ratón, con el profe haciendo el animal a la vez.
Estándar
Con 4 años, se añaden el canguro y el silencio.
Más difícil
Con 5 años, se mezclan sonidos sin demostración y un niño o una niña toca el pandero.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace el animal con los brazos al ritmo (palmadas lentas, dedos rápidos, brazos arriba).
- Dificultad auditiva: se apoya en el gesto del profe, que golpea el pandero de forma muy visible, y puede tocar el pandero para notar la vibración.
- Más destreza: el canguro salta hacia atrás; menos destreza: el ratón anda normal pero callado.
Objetivos
- Distinguir sonidos lentos, rápidos y el silencio.
- Ajustar el movimiento al ritmo marcado.
- Imitar animales grandes y pequeños con el cuerpo.
Material para una clase de 25
- pandero: 1
Consejo para el profe
Exagera mucho la diferencia de sonidos y, al principio, haz tú el animal. El silencio es el momento mágico: usa una voz susurrada para volver a empezar.
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