Entrada a canasta en cuatro pasos
Progresión para aprender la entrada a canasta: salto desde un apoyo, dos pasos con el balón en las manos, después con un bote y por último la entrada completa en carrera. Se trabaja la coordinación de pies, manos y salto con aros que marcan las pisadas.
Cómo se juega
- Haz grupos de 4 por canasta con balón; pon dos aros en el suelo a 45 grados del aro, marcando las pisadas, y un cono 2 m atrás.
- Paso 1 (4 min): desde el último aro, se levanta la rodilla del lado de la mano que tira y se deja el balón en el tablero (por la derecha: pie izquierdo y rodilla derecha).
- Paso 2 (4 min): sin botar, «uno» en el primer aro, «dos» en el segundo y «arriba»; todos dicen el ritmo en voz alta.
- Paso 3 (4 min): desde el cono, un bote, se coge el balón y uno, dos, arriba; se quitan los aros cuando se pisa bien.
- Paso 4 (4 min): entrada completa con varios botes; cada uno cuenta sus aciertos de 5 y repite por la izquierda.
- Al terminar, cada alumno dice en qué paso está y qué le falta.
Normas
- Se espera tras el cono hasta que el compañero recoge su balón.
- Se vuelve por fuera, sin cruzar la trayectoria de quien entra.
- Se avanza de paso al acertar 3 de 5, no cuando lo hacen los demás.
Variantes
Más fácil
Canasta baja y quedarse en los pasos 1 y 2 con balón ligero.
Estándar
Los cuatro pasos, primero por la derecha y luego por la izquierda.
Más difícil
Entrada tras recibir un pase en carrera o con un defensor pasivo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: entrada en silla con dos impulsos y tiro a canasta baja.
- Discapacidad auditiva: ritmo con tres palmadas visibles o tarjetas.
- Coordinación baja: puede quedarse más tiempo en el paso con aros.
Objetivos
- Coordinar los dos apoyos y el salto en la entrada.
- Usar el tablero para dejar el balón con suavidad.
- Valorar el propio avance y marcarse el siguiente paso.
Material para una clase de 25
- balones de minibasket: 12
- canastas: 6
- aros: 12
- conos: 6
Consejo para el profe
El fallo clásico es saltar con el pie del mismo lado que la mano que tira; los aros lo corrigen enseguida. Los zurdos empiezan por la izquierda.
En PatioLab tienes «Entrada a canasta en cuatro pasos» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.
¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas
Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…
¿Quién dirige el movimiento?
En corro, todo el grupo imita en el sitio los movimientos de un líder secreto, que los cambia sin que el detective del centro descubra quién es.
3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más
Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.