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Futbol sala: punterazo y tiro rápido por estaciones

Circuito de tres estaciones para aprender los golpeos de finalización propios del futbol sala: el punterazo, el tiro tras control con la suela y el remate en carrera. Se trabaja la técnica de golpeo, la rapidez de ejecución y la precisión a las esquinas.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialbalón sala, porterías, porterías pequeñas, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Organización (2 min): tres estaciones con grupos de 8 y un balón por pareja; la estación 1 y la 3 usan las porterías grandes con portero rotativo y la 2, dos porterías pequeñas.
  2. Estación 1, punterazo (5 min): desde 7 m, el compañero pasa raso y el tirador golpea con la puntera, sin armar la pierna, buscando sorprender al portero; 1 punto por gol.
  3. Estación 2, control con suela y tiro (5 min): el tirador frena el balón con la suela, lo orienta con un toque y tira a la miniportería en menos de 2 segundos.
  4. Estación 3, remate en carrera (5 min): conducción de 6 m hasta un cono y tiro sin parar el balón, alternando pierna.
  5. Rotación: cada 5 minutos, al silbato, los grupos pasan a la siguiente estación; dentro de cada estación, tirador y pasador cambian tras cada tiro.
  6. Cierre (1 min): cada grupo dice qué tiro le ha resultado más útil y por qué.

Normas

Variantes

Más fácil

El balón se tira parado y en la estación 2 se puede dar un toque más.

Estándar

Tres estaciones con pase del compañero y tiempo límite en la estación 2.

Más difícil

Se añade un defensor que sale al pase y obliga a tirar al primer toque.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El punterazo funciona por sorpresa, no por fuerza: pide golpes cortos y secos. Separa bien las estaciones para que ningún balón cruce a otra.

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