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Gana terreno con jabalinas de espuma

Juego por equipos en el que dos grupos se devuelven las jabalinas de espuma desde donde caen para ir empujando al rival hacia su línea de fondo. Se trabaja la distancia del lanzamiento, la toma de decisiones sobre quién lanza y la cooperación.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–15 años
EspacioCampo
Materialjabalinas de espuma, conos, chalecos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Campo de 60 x 20 m con una línea central y dos líneas de fondo marcadas con conos; equipos de 6 con chalecos de dos colores, uno en cada mitad.
  2. Cada equipo tiene 3 jabalinas. Al silbato, el primer lanzador de cada equipo lanza desde la línea central hacia el campo contrario (3 min de prueba).
  3. El equipo rival lanza su respuesta desde el punto donde cayó la jabalina recibida; un cono marca ese punto como su nueva línea.
  4. Se alternan los lanzamientos por turnos, rotando el lanzador cada vez; si una jabalina cae fuera de banda, el rival avanza 5 m.
  5. Gana la ronda el equipo que consigue que una jabalina caiga detrás de la línea de fondo rival o el que más terreno ha ganado tras 4 min.
  6. Se juegan 3 rondas de 4 min con 1 min de pausa para decidir el orden de lanzadores; después se cambian los rivales.

Normas

Variantes

Más fácil

Se lanza parado y el campo se reduce a 40 m de largo.

Estándar

Lanzamiento con hasta 3 pasos de impulso y campo de 60 m.

Más difícil

Si el equipo receptor atrapa la jabalina antes de que toque el suelo, la devuelve desde 3 m más adelante.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Deja al menos 10 m libres a los lados del campo y no permitas que nadie corra a recoger mientras otro lanza. Marca bien con conos cada nuevo punto para evitar discusiones.

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