PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en secundaria › Guerra de cartas de fuerza por parejas

Guerra de cartas de fuerza por parejas

El clásico juego de cartas de la guerra convertido en entrenamiento de fuerza: en cada mano gana la carta más alta, el palo marca el ejercicio y el número, las repeticiones. Se trabaja la fuerza-resistencia con peso corporal y la técnica de los ejercicios básicos.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad12–16 años
EspacioAula o gimnasio
Materialbaraja de cartas, esterillas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Parejas con media baraja cada uno y una esterilla. En la pizarrón, el palo de cada ejercicio: oros, sentadillas; copas, flexiones; espadas, abdominales; bastos, zancadas (2 min).
  2. Los dos destapan una carta a la vez. Quien saca la más baja hace tantas repeticiones del ejercicio de su palo como marca su carta; quien gana hace la mitad.
  3. Las figuras valen 10 repeticiones como máximo. Si las cartas empatan, hay «guerra»: los dos hacen 10 saltos de tijera y se destapa otra carta.
  4. Cada 4 min se cambia de pareja: los de la fila exterior se mueven un sitio a la derecha (3 rondas, 12 min).
  5. Al terminar, cada uno anota qué ejercicio le ha costado más y una clave técnica para mejorarlo (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Repeticiones a la mitad para los dos y ejercicios en versión fácil.

Estándar

Quien pierde hace el número completo y quien gana, la mitad.

Más difícil

Los dos hacen el número completo y las figuras suman una plancha de 15 s.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Pasea entre parejas corrigiendo sobre todo las flexiones y las rodillas en las zancadas. Si usas baraja francesa, cambia los palos por corazones, diamantes, picas y tréboles.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Guerra de cartas de fuerza por parejas» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para secundaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, chalecos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas

⏱ 25 min👥 14–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas, tarjetas de casos, cartulinas

Por grupos, el alumnado representa a cámara lenta jugadas en las que hay una falta real o una simulación, y el resto vota como si fuera el comité arbitral.

expresión Intensidad Baja

¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas

⏱ 15 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: tarjetas, conos, silbato

Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…

reacción Intensidad Alta

¿Mito o realidad? Deporte y género corriendo

⏱ 20 min👥 8–12 años📍 Patio
Material: conos, tarjetas

Por parejas, el alumnado escucha frases sobre deporte y género y corre a la zona de mito o a la de realidad antes de que el profesorado dé la respuesta.

igualdad Intensidad Media