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Ingenieros del lanzamiento con papel de periódico

Reto de diseño con material limitado: cada grupo construye con seis hojas de periódico y cinta adhesiva un artefacto para lanzar una pelota blanda entre dos o más personas, y lo pone a prueba en una zona de dianas. Se trabaja la creatividad, el lanzamiento y la mejora por ensayo.

FaseParte principal
Duración26 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialperiódicos, cinta adhesiva, pelotas blandas, aros, conos
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Seis grupos de 4, cada uno con 6 hojas de periódico, 1 m de cinta adhesiva y una pelota blanda. Zona de pruebas: línea de conos y aros a 5, 10 y 15 m que valen 1, 3 y 5 puntos (2 min).
  2. Construcción (7 min): el artefacto lo manejan al menos dos personas y la pelota no sale directamente de la mano (honda doble, manta de papel, tubo, pala…).
  3. Prueba 1 (4 min): por turnos, tres lanzamientos por grupo; se recoge la pelota corriendo solo tras la señal de zona libre.
  4. Mejora (3 min): el grupo repara o rediseña su artefacto con el material que le quede.
  5. Pruebas 2 y 3 (6 min): tres lanzamientos por ronda rotando quién maneja el artefacto; se suman los puntos.
  6. Exposición (4 min): cada grupo enseña su diseño y explica qué cambió y por qué.

Normas

Variantes

Más fácil

Doce hojas y cinta libre, y dianas a 3, 6 y 9 m.

Estándar

Seis hojas, 1 m de cinta y dianas a 5, 10 y 15 m.

Más difícil

Cuatro hojas, el artefacto lo manejan tres personas y hay que acertar en un aro de 50 cm a 12 m.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Avisad a los 4 minutos para que prueben pronto. La honda de dos personas con una tira doblada en tres suele funcionar mejor.

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