Knockout a canasta con fila de reenganche
Juego clásico de tiro en fila: cada jugador intenta encestar antes de que el que tira detrás le adelante. Quien es adelantado no se elimina, sino que pasa a la canasta vecina. Se trabaja el tiro bajo presión y el rebote rápido.
Cómo se juega
- Haz grupos de 6 por canasta, con un cono de tiro a 3 m del aro; los dos primeros de cada fila tienen balón.
- El primero tira desde el cono; si falla, coge su rebote y tira desde donde quiera hasta encestar.
- En cuanto el primero ha tirado, el segundo puede tirar desde el cono.
- Si el de detrás encesta antes, ha «adelantado» al de delante: gana un punto y el adelantado pasa a la fila de la canasta vecina.
- Quien encesta pasa el balón al siguiente de su fila y se pone al final; el juego no se para.
- Juega 3 rondas de 4 minutos y gana quien sume más adelantos.
Normas
- El primer tiro siempre desde el cono; los rebotes, desde cualquier sitio.
- Prohibido tocar o desviar el balón del otro.
- Nadie entra bajo la canasta hasta que el balón toca el aro o el suelo.
Variantes
Más fácil
Pon el cono a 2 m y deja una canasta baja para quien lo necesite.
Estándar
Tiro desde 3 m, rebote libre y cambio de canasta al ser adelantado.
Más difícil
Los rebotes solo valen como entrada a canasta o desde fuera de la zona.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: tira desde un punto fijo más cercano y un compañero le recoge el rebote.
- Timidez o TEA: anticipa con una marca en el suelo a qué canasta irá si le adelantan.
- Nivel bajo: empieza con dos pasos de ventaja sobre el de detrás.
Objetivos
- Ajustar el tiro a canasta con rapidez bajo presión de tiempo.
- Ir al rebote tras el fallo y volver a tirar con control.
- Gestionar la frustración de ser adelantado y seguir jugando.
Material para una clase de 25
- balones de minibasket: 8
- canastas: 4
- conos: 4
Consejo para el profe
Agrupa niveles parecidos en cada canasta para que nadie quede siempre atrás. Recuerda que gana quien coge el rebote antes del segundo bote.
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