La alfombra mágica que se da la vuelta
Un grupo de 5 se sube a una lona pequeña, su alfombra mágica, y debe darle la vuelta por completo sin que nadie pise el suelo. Se trabaja el equilibrio, la resolución de problemas en grupo y la ayuda física entre compañeros.
Cómo se juega
- Se forman 5 grupos de 5 y cada uno recibe una lona de unos 1,5 × 1 m extendida en el suelo, separada al menos 3 m de las demás.
- Todo el grupo se sube a la lona. El profe explica que la alfombra está del revés y hay que girarla sin que ningún pie toque el suelo.
- Primer intento libre de 4 minutos. Cada vez que alguien pisa fuera, el grupo suma una «caída», pero sigue intentándolo.
- Pausa de 2 minutos: cada grupo piensa cómo liberar una esquina, por ejemplo apretándose en una mitad de la lona.
- Segundo intento de 5 minutos con el objetivo de hacerlo con menos caídas que la primera vez.
- Los grupos que lo consiguen doblan la lona por la mitad y repiten con menos espacio (4 min).
Normas
- Se puede sujetar a los compañeros por los hombros o la cintura, nunca empujarlos.
- Está prohibido subirse a caballito o en brazos de otro.
- Si alguien pierde el equilibrio, apoya el pie fuera antes que caer sobre otro.
- Cada caída se cuenta en voz alta y se sigue jugando.
Variantes
Más fácil
Grupos de 4 en una lona más grande.
Estándar
Grupos de 5 en una lona de 1,5 × 1 m.
Más difícil
El grupo debe girar la lona sin hablar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno en silla se coloca junto a la lona y es quien da las indicaciones al grupo para liberar la esquina.
- TEA: se avisa antes de que habrá contacto físico cercano y puede elegir colocarse en el borde.
- Nivel físico: quien tenga poco equilibrio se coloca en el centro, sujetado por dos compañeros.
Objetivos
- Mantener el equilibrio en un espacio reducido junto a otros.
- Buscar en grupo varias soluciones a un problema.
- Ofrecer y aceptar ayuda física de forma segura.
Material para una clase de 25
- lona pequeña: 5
Consejo para el profe
Usa lonas de tela fina o sábanas viejas: el plástico resbala en el suelo del gimnasio. Mezcla los grupos para que no se junten siempre los mismos amigos.
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