La gallinita ciega activa
Versión dinámica de la gallinita ciega en la que un compañero guía por la voz a quien lleva los ojos tapados para atrapar a los demás.
Cómo se juega
- Delimita una zona pequeña con conos o líneas de la cancha.
- Una pareja empieza en el centro: uno con antifaz y otro como guía que solo puede usar la voz.
- El resto se desplaza dentro de la zona andando rápido, sin correr.
- Cuando la "gallinita" toca a alguien, esa persona forma pareja nueva con el antifaz y se cambian los papeles.
Normas
- Dentro de la zona solo se anda, nunca se corre.
- El guía avisa de cualquier obstáculo antes que de las personas.
- Se toca con la palma abierta en hombro o espalda.
Variantes
Más fácil
Zona más grande y dos parejas atrapando a la vez para que el juego sea más ágil.
Estándar
Una pareja atrapando, cambios cada vez que toca a alguien.
Más difícil
El guía solo puede dar instrucciones con palmadas (una = derecha, dos = izquierda).
Adaptaciones
- Alumnado con ansiedad al tapar los ojos: puede entornarlos o hacer solo de guía.
- Motricidad reducida: zona en pista lisa y desplazamientos a ritmo libre.
Objetivos
- Desarrollar la orientación espacial y la escucha activa.
- Fomentar la confianza en el compañero.
En PatioLab tienes «La gallinita ciega activa» y más de 1.300 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de calentamiento para Primaria
Activa-cuerpo con dados gigantes
Un alumno lanza un dado gigante: la cara indica qué ejercicio de una lista se hace y el número marca las repeticiones.
Activación cardiovascular con cuerda individual
Activación cardiovascular con cuerda individual por intervalos de 30 segundos de saltos y 15 de descanso, cambiando el tipo de salto en cada uno.
Activación con escalera de agilidad
Activación con escalera de agilidad mediante cuatro patrones de pies de dificultad creciente.
Activación con juego de rol motriz
Calentamiento creativo en el que cada alumno recibe una tarjeta con un personaje deportivo (portero, delantero, árbitro, nadador…) y se desplaza imitando sus gestos.
Activación con música y paradas
Calentamiento al estilo del juego de las estatuas: el alumnado baila y se mueve libremente con música y, cuando la música para, se queda quieto como una estatua.
Activación con paracaídas
Calentamiento cooperativo con el paracaídas de juegos: ondas, cambios de sitio y la seta para activar brazos, piernas y atención.