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Línea de 72 horas: dónde colocas tu próxima sesión

Una cuerda larga en el suelo representa las 72 horas posteriores a entrenar, con conos en 0, 12, 24, 48 y 72 horas. Ante cada caso, el alumnado se coloca donde situaría el siguiente entrenamiento y estira en esa posición mientras justifica su decisión con la idea de supercompensación.

Ilustración de la actividad Línea de 72 horas: dónde colocas tu próxima sesión
FaseVuelta a la calma
Duración10 min
Edad16–18 años
EspacioCualquier espacio
Materialcuerdas, conos, tarjetas de casos
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Explicación breve: tras una carga hay fatiga, recuperación y una fase en la que el cuerpo rinde un poco más; entrenar demasiado pronto o demasiado tarde desaprovecha ese momento (2 min).
  2. Casos 1 a 3: el docente lee un caso ("sesión dura de piernas", "paseo suave", "partido intenso"). Cada alumno se sitúa en la línea y hace el estiramiento de la tarjeta 30 s por lado (4 min).
  3. Casos 4 a 6: ahora son casos propios de la sesión de hoy. Dos voluntarios explican por qué eligieron su punto (3 min).
  4. Cierre: cada uno dice en qué hora de la línea pondrá su próxima sesión fuera de clase (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo tres puntos en la línea (mañana, en dos días, en tres días).

Estándar

Cinco puntos con casos del docente y casos propios.

Más difícil

Los casos combinan dos factores (sesión dura y mala noche de sueño) y hay que ajustar la posición.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Una cuerda larga o dos unidas sirven de línea. El error típico es colocarse siempre en el 24 por costumbre: incluye un caso suave en el que entrenar al día siguiente es perfectamente razonable.

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