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Llamada al 112: simulacro con operador

Por relevos, cada equipo recoge los datos de un accidente escondidos bajo conos y después un alumno hace la llamada simulada al 112 ante un operador. Se aprende qué decir, en qué orden y por qué no se cuelga.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialtarjetas de casos, conos, fichas de observación
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Explicación (3 min): datos de la llamada: dónde estoy, qué ha pasado, cuántas víctimas, si responden y respiran, y mi teléfono. No se cuelga hasta que lo diga el operador.
  2. Equipos de 4 en fila. A 15 m, cada equipo tiene cuatro conos de su color con un dato del caso debajo de cada uno.
  3. A la señal sale un relevista, levanta un cono, memoriza el dato sin llevarse la tarjeta y se lo dice al equipo. Salen los demás hasta reunir los cuatro datos (2 min).
  4. El llamante se sienta espalda con espalda con un alumno de otro equipo que hace de operador. Este pregunta y el llamante responde en un máximo de 90 s.
  5. El operador marca en la ficha lo dicho y el orden: un punto por dato correcto y otro si el llamante no cuelga antes de tiempo.
  6. Se cambian casos y papeles: cuatro rondas de 4 min para que todos llamen una vez.

Normas

Variantes

Más fácil

Los relevistas pueden llevar las tarjetas al llamante.

Estándar

Los datos se memorizan y se transmiten de palabra.

Más difícil

El operador da instrucciones que el llamante debe ejecutar, como colocar a la víctima de lado.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Suelen empezar por lo ocurrido y olvidan el lugar exacto: la dirección va primero. Use lugares del propio centro para que los casos resulten cercanos.

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