PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en secundaria › Mensajes en morse con silbato y banderín

Mensajes en morse con silbato y banderín

Los equipos se envían pistas de una punta a otra del campo usando código morse con silbato o banderín, como se hacía en montaña antes de los celulares, y el mensaje descifrado indica dónde está la siguiente prueba. Se trabajan la comunicación a distancia, la atención y las señales de socorro.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad12–16 años
EspacioCampo
Materialsilbato, banderines, tarjetas, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Introducción (4 min): se reparte una tabla de morse y se explican punto y raya con silbato (pitido corto y largo) y banderín (arriba y al lado), y la señal SOS.
  2. Equipos de cinco se dividen en emisores (dos) y receptores (tres), separados 40 m entre dos conos.
  3. El profe da a los emisores una tarjeta con una palabra de cuatro letras que indica un lugar del campo, por ejemplo «ARCO».
  4. Los emisores la transmiten letra a letra con pausas; los receptores la descifran con la tabla y, cuando la tienen, corren juntos a ese lugar, donde hay una tarjeta con un número.
  5. Vuelven con el número al profe y se cambian los papeles; cada equipo hace cuatro mensajes (16 min) y suma un punto por mensaje correcto.
  6. Cierre (5 min): todo el grupo practica en silencio la señal de socorro con el banderín y se comenta cuándo se usa en el medio natural.

Normas

Variantes

Más fácil

Se usan palabras de tres letras y se permite consultar una tabla con dibujos de punto y raya.

Estándar

Palabras de cuatro letras con silbato o banderín a 40 m.

Más difícil

Los mensajes son frases cortas de dos palabras y los emisores alternan silbato y banderín sin avisar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Separa bien los equipos para que los pitidos no se mezclen: escalonar las salidas ayuda mucho. Si hay pocos silbatos, empieza solo con banderines.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Mensajes en morse con silbato y banderín» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para secundaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, chalecos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas

⏱ 25 min👥 14–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas, tarjetas de casos, cartulinas

Por grupos, el alumnado representa a cámara lenta jugadas en las que hay una falta real o una simulación, y el resto vota como si fuera el comité arbitral.

expresión Intensidad Baja

¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas

⏱ 15 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: tarjetas, conos, silbato

Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…

reacción Intensidad Alta

¿Mito o realidad? Deporte y género corriendo

⏱ 20 min👥 8–12 años📍 Patio
Material: conos, tarjetas

Por parejas, el alumnado escucha frases sobre deporte y género y corre a la zona de mito o a la de realidad antes de que el profesorado dé la respuesta.

igualdad Intensidad Media