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Partido con marcador táctico de tres puntuaciones

Partido de handball adaptado en el que, además del gol, puntúan recuperar en campo rival y encadenar pases. Se trabajan a la vez conservar, progresar, finalizar y recuperar, y el alumnado aprende a leer qué le conviene en cada momento.

FaseParte principal
Duración24 min
Edad14–16 años
EspacioCampo
Materialbalón handball, porterías pequeñas, chalecos, conos, pizarrón
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Monta dos campos transversales de 30 x 18 m con porterías pequeñas y línea central de conos. Forma 4 equipos de 6 o 7; juegan 5 contra 5 y cada equipo tiene un anotador en la banda (3 min).
  2. Marcador: 6 pases seguidos dan 1 punto; recuperar en campo rival da 1 punto; el gol vale 2. Si el gol llega con 3 pases o menos tras recuperar arriba, suma 1 extra.
  3. Sin portero: nadie entra en un semicírculo de 3 m ante la portería. Se permiten 3 pasos y un bote.
  4. Jugad 2 partes de 6 minutos; el anotador apunta cada tipo de punto en la pizarrón con un color y rota cada 3 minutos (12 min).
  5. Cada equipo mira su pizarrón 2 minutos: ¿de dónde salen sus puntos y qué cambiaría? Jugad una parte final de 4 minutos aplicando el cambio.

Normas

Variantes

Más fácil

Bastan 4 pases para el punto de posesión.

Estándar

Cinco contra cinco con los tres tipos de punto y la bonificación.

Más difícil

El gol solo vale si todos los atacantes han tocado el balón.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Algunos equipos solo buscan el gol y regalan puntos de posesión; en la pausa haz que comparen las cifras. Cambia el valor de los puntos para que vean cómo cambia la táctica.

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