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Partido semáforo: el color cambia el objetivo

Partido de handball reducido en el que el profesorado levanta un cono rojo, amarillo o verde y cada color cambia lo que puntúa: conservar, progresar o finalizar. Se trabaja reconocer las fases del ataque y adaptar la decisión del equipo al objetivo del momento.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioCampo
Materialconos de colores, balón espuma, porterías pequeñas, chalecos, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Monta dos campos transversales de 28 x 15 m con porterías pequeñas, una línea central y una franja de 5 m ante cada portería. Forma 4 equipos de 6 o 7; juegan 5 contra 5 (3 min).
  2. Rojo, conservar: cada 5 pases seguidos suman 1 punto y los goles no cuentan.
  3. Amarillo, progresar: recibir un pase dentro de la franja de 5 m rival suma 1 punto.
  4. Verde, finalizar: el gol vale 2 puntos; desde fuera de la franja, 3.
  5. Levanta un cono de color y cántalo en voz alta; cámbialo cada 60 o 90 segundos sin avisar. Jugad 2 partes de 6 minutos y cambiad de rival (13 min).
  6. Cierre de 2 minutos: ¿qué color os costó más? ¿Qué cambiaba en vuestra colocación?

Normas

Variantes

Más fácil

Cambia de color cada 2 minutos y usa solo rojo y verde.

Estándar

Tres colores que cambian cada 60 a 90 segundos.

Más difícil

Añade un color azul para defender: el equipo sin balón gana 2 puntos si recupera en campo rival.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Al principio el alumnado sigue buscando el gol en rojo; para el juego y pregunta qué color está levantado. Cuando lo dominen, deja que un alumno sea quien cambia los colores.

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