Peloteo continuo: pasa y cambia de campo
Dos filas, una en cada campo, mantienen el balón en el aire por encima de la red: quien lo pasa corre por el lateral hasta el final de la fila contraria. Se trabaja el pase de dedos y antebrazos, el desplazamiento tras el toque y la cooperación para lograr un récord de clase.
Cómo se juega
- Divide a la clase en dos grupos de 12 a 13 en dos redes; en cada red, una fila a cada lado a unos 3 m de la red (2 min).
- El primero de una fila pasa el balón por encima de la red al primero de la fila contraria y corre por el lateral derecho hasta el final de esa fila (3 min).
- Se cuenta en voz alta cada balón que cruza la red; si cae, se reinicia desde el número alcanzado menos 5 para no volver a cero (5 min).
- Reto de clase: sumar el récord de las dos redes en intentos de 2 min, con 30 s de descanso entre intentos (4 min).
- Última ronda: solo valen pases de dedos o solo de antebrazos, según elija el grupo (1 min).
Normas
- Se corre siempre por el lado derecho, por fuera del campo, para no chocar.
- Solo toca el balón el primero de la fila.
- Se puede usar un autopase antes de mandar el balón al otro campo.
- Los que esperan en la fila se quedan detrás del cono.
Variantes
Más fácil
Permitir atrapar el balón y lanzarlo por encima de la red.
Estándar
Pase directo de dedos o antebrazos y carrera a la fila contraria.
Más difícil
Exigir dos toques por lado: autopase y pase al otro campo sin que el balón toque el suelo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno se queda fijo en un lado sin correr y cada vez que le llega el balón cuenta doble.
- TEA: practica primero solo el recorrido de carrera sin balón para anticipar el movimiento.
- Nivel bajo de condición física: se forman filas más largas para que la carrera llegue con más tiempo de descanso.
Objetivos
- Pasar el balón al otro campo con una trayectoria alta y precisa.
- Desplazarse con rapidez después de tocar el balón.
- Cooperar con el grupo para superar un récord común.
Material para una clase de 25
- balón voleibol: 4
- red: 2
- conos: 8
Consejo para el profe
Es la clásica «vuelta al mundo» del voleibol; funciona muy bien al final de una unidad. Si se forman atascos al correr, alarga el recorrido rodeando un cono en la esquina.
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