Puzle de la transición: ordena las fases del contraataque
Por grupos, el alumnado recibe tarjetas desordenadas con las fases de una transición (recuperar, primer pase, ocupar carriles, decidir, finalizar y replegar) y debe ordenarlas caminando entre conos y explicando cada fase. Ayuda a bajar pulsaciones mientras se fija el modelo táctico trabajado en la sesión.
Cómo se juega
- El docente reparte a cada grupo de cinco o seis un sobre con tarjetas desordenadas, una por fase de la transición, y algunas tarjetas trampa que no corresponden (1 min).
- El grupo camina despacio por la pista y coloca cada tarjeta junto a un cono en el orden que cree correcto, de una línea de fondo a la otra (3 min).
- Cada grupo revisa el puzle de otro grupo andando y deja una marca con el dedo en la tarjeta que cree mal colocada (2 min).
- Corrección final en grupo grande: el docente confirma el orden y cada grupo explica qué tarjetas trampa ha descartado y por qué (2 min).
Normas
- Se camina en todo momento, sin correr.
- Antes de colocar una tarjeta, al menos dos miembros del grupo deben estar de acuerdo.
- Las tarjetas de otro grupo no se mueven, solo se marcan.
- Todas las tarjetas se devuelven al sobre al terminar.
Variantes
Más fácil
Cuatro fases y ninguna tarjeta trampa.
Estándar
Seis fases y dos tarjetas trampa.
Más difícil
Las tarjetas incluyen la transición defensiva del rival, y hay que ordenar las dos en paralelo.
Adaptaciones
- Alumnado con discapacidad visual: tarjetas en letra grande o con un compañero lector.
- Alumnado con movilidad reducida: es el encargado de verificar el orden desde un punto fijo.
- Alumnado con dificultades lectoras: tarjetas con dibujos o símbolos de pizarrón en lugar de texto.
Objetivos
- Ordenar las fases de una transición ofensiva y defensiva.
- Argumentar decisiones tácticas en grupo.
- Bajar la activación de forma progresiva tras el esfuerzo.
Material para una clase de 25
- tarjetas: 30
- conos: 5
Consejo para el profe
Las tarjetas sirven para cualquier deporte de invasión: haz un juego por grupo y guárdalos en sobres. El error típico es que un alumno lo haga todo; exige el acuerdo de dos antes de cada tarjeta.
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