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Relevo de orientación con tramos cruzados

Relevo por equipos de tres en el que cada posta corre un orden distinto de bucles, así nadie puede seguir a otro corredor y el equipo completa todos los tramos. Se trabajan la navegación autónoma y la responsabilidad individual.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad14–16 años
EspacioCampo
Materialmapas, balizas, chalecos, tarjetas código
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Monta tres bucles cortos, A, B y C, de 3 balizas cada uno, que salen y vuelven a una zona de relevo central; cada baliza tiene una tarjeta código.
  2. Forma equipos de 3 con chalecos del mismo color y entrega a cada equipo tres mapas con el orden de bucles ya impreso: ABC, BCA y CAB.
  3. Cada equipo decide quién corre cada mapa; así, al terminar se habrán corrido los tres bucles.
  4. Salida en masa del primer relevista de cada equipo; al terminar su recorrido entrega el testigo, que es el propio mapa con los códigos, al segundo.
  5. Cada relevista corre unos 5 minutos; mientras esperan, el resto revisa el mapa de su compañero y prepara su salida.
  6. Al llegar el tercero, el equipo comprueba que tiene los nueve códigos de los tres bucles; en los 5 minutos finales se publican los resultados y se comentan errores.

Normas

Variantes

Más fácil

Bucles de dos balizas y orden fijo igual para todos los equipos.

Estándar

Tres bucles con orden cruzado para que cada posta sea distinta.

Más difícil

Se añade una baliza de control común en cada bucle con dos opciones cercanas, para que haya que leer el código correcto.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Ten los mapas preparados por equipo en sobres antes de la clase; montar los cruces en el momento genera caos. Coloca la zona de relevo cerca de ti para controlar las entregas.

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