Rondo de dos cuadrados 4c2 con transición
Dos cuadrados contiguos: un equipo mantiene el balón 4c2 mientras dos rivales presionan; si estos roban, pasan a su cuadrado y la presión cambia de lado. Se trabaja la posesión, la presión coordinada y la reacción tras robo o pérdida.
Cómo se juega
- Marca dos cuadrados pegados de 12 x 12 m. Grupos de 8: cuatro azules en el cuadrado A y cuatro rojos en el B (con 25, tres montajes y un comodín que juega con quien posee).
- Dos rojos entran en A a presionar y los azules se pasan el balón para que no se lo roben (4c2).
- Si los rojos roban, pasan el balón a un compañero del cuadrado B y vuelven corriendo; ahora entran dos azules en B a presionar.
- Puntos: 8 pases seguidos valen 1 punto para quien posee; robar y conectar con el otro cuadrado, 1 punto para quien presiona.
- Tres bloques de 5 min con 1 min de descanso, cambiando la pareja que presiona; 2 min finales para comentar cuándo presionar juntos.
Normas
- Pases rasos; si el balón sale, saca con el pie el equipo contrario.
- Solo presionan dos a la vez; el resto espera en su cuadrado.
- Prohibido entrar en plancha o por detrás: se roba de pie, de frente o de lado.
Variantes
Más fácil
Juego 4c1 en cuadrados de 14 x 14 m con 6 pases para puntuar.
Estándar
Juego 4c2 con 8 pases para puntuar y transición al otro cuadrado tras robo.
Más difícil
Máximo dos toques y el robo solo puntúa si conectan con el otro cuadrado en 5 segundos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: juega de comodín fijo en una esquina y nadie puede presionarle.
- TEA o timidez: se anticipa con una tarjeta el orden de salida a presionar y se mantiene el mismo grupo.
- Condición física baja: cuadrado más grande y presiones de solo 30 segundos.
Objetivos
- Mantener la posesión ofreciendo líneas de pase en superioridad.
- Coordinar la presión en pareja cerrando el pase interior.
- Cambiar de rol con rapidez tras robo o pérdida.
Material para una clase de 25
- balones de futbol: 6
- conos: 18
- chalecos (dos colores): 24
Consejo para el profe
El error típico es que los poseedores se quedan quietos en las esquinas: exige siempre dos opciones de pase. Separa los montajes 4 m para que los balones perdidos no invadan otro cuadrado.
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