Rugby touch por equipos
Rugby sin placaje en el que el portador queda detenido cuando un defensor le toca con las dos manos en la cintura, y el equipo dispone de seis toques para marcar ensayo. Se trabajan el pase hacia atrás, el apoyo al compañero y la ocupación del espacio.
Cómo se juega
- Marca dos campos de 30×20 m con conos y zonas de ensayo de 3 m en cada fondo; forma equipos de 6 con chalecos (3 min).
- Explica lo básico: el balón solo se pasa hacia atrás o en horizontal, se corre hacia delante y el ensayo se marca posando el balón con las manos tras la línea (2 min).
- Ejercicio de pases en carrera: filas de 4 avanzando por el campo y pasando lateralmente hasta el final, tres repeticiones (5 min).
- Partidos 6 contra 6: cuando un defensor toca con las dos manos, el portador se detiene, deja el balón en el suelo y un compañero lo recoge para seguir; la defensa retrocede 5 m (12 min).
- Tras seis toques sin ensayo, o si el balón cae, la posesión pasa al otro equipo; cada ensayo vale 1 punto (dentro del tiempo de partido).
- Rotación de rivales a mitad del tiempo y breve charla sobre cómo crear superioridad con el apoyo (6 min).
Normas
- Solo se toca con las dos manos y en la cintura o la cadera, sin empujar.
- Prohibidos los placajes, agarrones y empujones.
- El pase siempre va hacia atrás o en horizontal; un pase adelantado da la posesión al rival.
- Tras el toque, la defensa retrocede 5 m antes de volver a defender.
Variantes
Más fácil
Sin límite de toques y con un jugador comodín que siempre ataca.
Estándar
Seis toques por posesión.
Más difícil
Cada equipo prepara y ejecuta dos jugadas ensayadas, y se juega con cuatro toques.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno puede ser pasador fijo en una zona protegida donde no puede ser tocado durante 3 segundos.
- Timidez: empieza en el ejercicio de pases y en partidos con menos jugadores para tener más contacto con el balón.
- Nivel físico: se juega en campos más cortos y se permite cambiar de jugador libremente desde la banda.
Objetivos
- Ejecutar pases laterales en carrera con precisión.
- Apoyar al portador del balón ocupando espacios libres.
- Respetar las normas de contacto seguro y el juego limpio.
Material para una clase de 25
- balones ovalados: 4
- chalecos: 13
- conos: 16
Consejo para el profe
El error más frecuente es pasar hacia delante: para el juego unos segundos para corregirlo las primeras veces. Pide a la defensa que diga «toque» en voz alta para evitar discusiones.
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