Salidas locas desde el suelo
Carreras cortas de reacción que empiezan desde posiciones poco habituales: sentados, tumbados, de rodillas o de espaldas. Calienta de forma progresiva y trabaja la velocidad de reacción, la coordinación al levantarse y la aceleración.
Cómo se juega
- Coloca 5 calles de conos con una línea de salida y otra de llegada a 10 m. En cada calle se pone un grupo de 5 en fila.
- Primero, 2 minutos de trote y movilidad: rodillas arriba, talones al glúteo y balanceo de piernas a lo largo de la calle.
- Los primeros de cada fila se colocan en la posición que diga el profesorado: sentados, tumbados boca abajo, boca arriba, de rodillas o de espaldas.
- A la señal, se levantan y corren hasta la línea de llegada; vuelven trotando por fuera de la calle y se ponen al final de su fila.
- Las dos primeras salidas se hacen al 50 %, las siguientes al 75 % y las últimas al máximo.
- Haz unas 8 salidas por alumno, cambiando la señal: silbato, palmada o brazo levantado.
Normas
- Se sale solo con la señal; quien se adelanta repite la salida.
- Cada uno corre por su calle y vuelve por fuera para no cruzarse.
- Hay que frenar después de la llegada de forma progresiva.
- Deja al menos 5 m libres entre la llegada y cualquier pared o valla.
Variantes
Más fácil
Salidas solo desde sentado o de rodillas y carrera de 6 m.
Estándar
Cinco posiciones distintas, 10 m de carrera e intensidad progresiva.
Más difícil
El profesorado dice la posición justo antes de la señal o se compite por parejas en la misma calle.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno sale desde distintas posiciones en la silla, como de espaldas o con las manos en las rodillas, y empuja 6 m.
- Discapacidad auditiva: se usa siempre una señal visual, como bajar un chaleco, para todos.
- Condición física: quien lo necesite hace cada salida al 75 % y descansa una vuelta extra.
Objetivos
- Reaccionar a señales auditivas y visuales con una salida rápida.
- Levantarse con eficacia desde distintas posiciones.
- Subir la intensidad de forma progresiva antes de la parte principal.
Material para una clase de 25
- conos: 12
Consejo para el profe
Insiste en que las primeras salidas sean suaves para evitar tirones. Cambia el orden de las posiciones para que no puedan anticiparse.
En PatioLab tienes «Salidas locas desde el suelo» y más de 1.300 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de calentamiento para Primaria
Activa-cuerpo con dados gigantes
Un alumno lanza un dado gigante: la cara indica qué ejercicio de una lista se hace y el número marca las repeticiones.
Activación cardiovascular con cuerda individual
Activación cardiovascular con cuerda individual por intervalos de 30 segundos de saltos y 15 de descanso, cambiando el tipo de salto en cada uno.
Activación con escalera de agilidad
Activación con escalera de agilidad mediante cuatro patrones de pies de dificultad creciente.
Activación con juego de rol motriz
Calentamiento creativo en el que cada alumno recibe una tarjeta con un personaje deportivo (portero, delantero, árbitro, nadador…) y se desplaza imitando sus gestos.
Activación con música y paradas
Calentamiento al estilo del juego de las estatuas: el alumnado baila y se mueve libremente con música y, cuando la música para, se queda quieto como una estatua.
Activación con paracaídas
Calentamiento cooperativo con el paracaídas de juegos: ondas, cambios de sitio y la seta para activar brazos, piernas y atención.