Slalom con conos y balón
El alumnado conduce un balón con las manos o los pies por un eslalon de conos, primero buscando control y después añadiendo velocidad y el lado no dominante. Desarrolla el control del balón, la coordinación y los cambios de dirección rápidos, y termina con recorridos cronometrados.
Cómo se juega
- Monta 6 calles de 6 conos separados 1,5 metros, forma 6 grupos de 4 y da un balón a cada grupo (2 min).
- Demuestra: balón cerca del cuerpo, mirada arriba siempre que se pueda y cambio de dirección empujando el balón hacia un lado en cada cono (1 min).
- Ronda 1: cada alumno hace el eslalon despacio, ida y vuelta, con el balón controlado; el siguiente sale cuando el balón cruza la línea de salida (4 min).
- Ronda 2: repetir usando solo la mano o el pie no dominante (3 min).
- Ronda 3: recorridos cronometrados; un compañero cuenta los segundos y cada cono tocado suma un segundo, para intentar mejorar el tiempo propio (4 min).
- Recoged los balones y preguntad qué les ha ayudado a mantener el control con velocidad (1 min).
Normas
- Mantener siempre el control del balón; la velocidad va después.
- Esperar a que el compañero de delante termine el eslalon.
- No salir de la propia calle e ir andando a recuperar un balón que se escape.
- Si se tira un cono, se coloca antes de seguir.
Variantes
Más fácil
Separar más los conos y conducir al paso.
Estándar
Quince minutos con eslalon de 6 conos, práctica con el lado no dominante y recorridos cronometrados.
Más difícil
Recorridos cronometrados solo con la mano o el pie no dominante, o conos más juntos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: rodar o empujar el balón por el eslalon con la mano o una pica, o usar una calle más ancha.
- Discapacidad visual o dificultades de atención: usar conos llamativos y un balón de alto contraste, y mantener la misma calle toda la clase.
- Dificultades de coordinación o de nivel: usar un balón más grande y blando y menos conos.
Objetivos
- Desarrollar el control del balón con las manos o los pies.
- Mejorar la coordinación y los cambios de dirección.
- Practicar con el lado dominante y con el no dominante.
Material para una clase de 25
- conos: 36
- balones: 6
Consejo para el profe
Insiste en el control antes que en la velocidad: quien se precipita pierde el balón y se frustra. Compararse con uno mismo, no con los demás, mantiene motivado al alumnado con menos habilidad.
En PatioLab tienes «Slalom con conos y balón» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.
¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas
Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…
¿Quién dirige el movimiento?
En corro, todo el grupo imita en el sitio los movimientos de un líder secreto, que los cambia sin que el detective del centro descubra quién es.
3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más
Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.