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Sprint de orientación con finales A, B y C

Formato de sprint por eliminatorias adaptado a la escuela: tras unas series cortas, todo el alumnado pasa a una final A, B o C según su resultado, así que nadie queda fuera. Se trabajan la lectura rápida del mapa, la velocidad de decisión y el juego limpio en competición.

FaseParte principal
Duración30 min
Edad14–16 años
EspacioPatio
Materialmapas, balizas, cronómetro, chalecos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Prepara cuatro recorridos cortos de sprint por el centro, de 5 o 6 balizas y unos 3 minutos: tres para las series y otro para las finales.
  2. Divide la clase en cuatro series de 6 o 7 con chalecos de colores; cada serie sale en masa con su recorrido y los demás esperan en la zona de salida.
  3. Cronometra la llegada de todos; tras las cuatro series, unos 12 minutos en total, ordena por tiempos.
  4. Los 8 mejores tiempos van a la final A, los 8 siguientes a la B y el resto a la C; las finales se corren una tras otra sobre el recorrido final.
  5. Cada final sale en masa y dura unos 4 minutos; las tres ocupan unos 13 minutos con los cambios.
  6. En los 5 minutos finales, se felicita a los ganadores de cada final y se analizan en el mapa las rutas más rápidas.

Normas

Variantes

Más fácil

Series con mapas ampliados y recorridos de 4 balizas muy visibles.

Estándar

Cuatro series y tres finales con recorridos de 5 o 6 balizas.

Más difícil

En las finales se añade una zona prohibida en el mapa que obliga a cambiar la ruta prevista.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Ten los mapas de cada serie preparados y doblados en montones por colores. Coloca la primera baliza de los recorridos en masa en direcciones distintas para evitar que todos salgan en grupo.

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