Superhéroes con capa de pañuelo
Cada niño se convierte en superhéroe con una capa de pañuelo metida en el cuello de la camiseta, corre para que la capa vuele y cumple misiones de rescate de peluches. Se trabajan la carrera, los cambios de dirección y la ayuda a los demás dentro del juego simbólico.
Cómo se juega
- Nos ponemos la capa: el profe mete una esquina de cada pañuelo por dentro del cuello de la camiseta, por detrás, sin nudos (2 min).
- Los superhéroes vuelan: corremos por el patio con los brazos delante para que la capa ondee (3 min).
- Con el pandero hacemos poses de héroe: fuerte, en un pie, mirando al cielo, y volvemos a volar (2 min).
- Misión: hay peluches perdidos por el patio; cada héroe rescata uno y lo lleva volando al hospital (un aro), y vuelve a por otro (5 min).
- Misión doble: los peluches grandes se rescatan entre dos héroes, cada uno de una pata, volando a la vez (2 min).
- Los héroes aterrizan, se quitan la capa y se sientan a descansar con los brazos cruzados de héroe (1 min).
Normas
- La capa va metida en la camiseta, nunca atada.
- Los héroes vuelan sin chocar con nadie.
- Rescato los peluches con cuidado, no los tiro.
- Si se me cae la capa, pido ayuda a otro héroe.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, volamos todos detrás del profe y rescatamos un peluche cada uno, sin prisa.
Estándar
Con 4 años, misiones libres de rescate y rescates por parejas.
Más difícil
Con 5 años, cada hospital (aro) es de un color y el héroe lleva el peluche al aro que diga el profe; además, vuelan esquivando los «edificios» (conos).
Adaptaciones
- Movilidad reducida: es el médico del hospital que recibe y cura a los peluches, o rescata en la silla con un compañero que empuja.
- Discapacidad visual: los peluches llevan cascabel o hacen ruido y va con un héroe compañero de la mano.
- TEA: puede llevar la capa en la mano como bandera si no tolera la tela en el cuello.
Objetivos
- Mantener carrera con cambios de dirección y paradas.
- Transportar un objeto mientras se desplaza.
- Colaborar con un compañero en una misión común.
Material para una clase de 25
- pañuelos grandes: 25
- peluches: 20
- aros: 4
- pandero
Consejo para el profe
Nunca ates la capa al cuello: solo metida en la camiseta, para que se suelte sola si alguien tira. Reparte los peluches lejos del hospital para que haya carrera de verdad y no se amontonen.
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