Tiro a tablero desde el cuadrado por equipos
Reto por equipos para aprender el tiro a tablero apuntando al ángulo superior del cuadrado pintado, desde cinco posiciones en ángulo de 45 grados. Solo puntúan las canastas que tocan antes el tablero. Se trabaja la precisión, el ajuste del punto de mira y la ayuda entre compañeros.
Cómo se juega
- Si el cuadrado del tablero no se ve bien, márcalo con gis; dibuja en el suelo cinco puntos con gis en cada lado, a 45 grados y entre 1 y 4 m del aro (2 min).
- Explica la regla: desde los 45 grados se apunta a la esquina superior del cuadrado más cercana; el balón debe tocar tablero y entrar.
- Forma equipos de tres por lado de canasta; cada jugador tira dos veces desde el punto 1 y avanza al siguiente punto solo si mete una a tablero.
- Cada canasta a tablero suma tantos puntos como el número del punto; una canasta limpia sin tablero no suma.
- Juega rondas de 3 minutos alternando el lado derecho y el izquierdo; cuatro rondas en total (12 min).
- Al final, cada equipo comparte en qué punto empezaron a fallar y qué corrección les funcionó (1 min).
Normas
- Solo vale la canasta que toca tablero antes de entrar.
- Se tira desde el punto marcado, sin pisar más cerca.
- Seguridad: se espera fuera de la zona mientras el compañero tira.
- El equipo lleva la cuenta en voz alta tras cada canasta.
Variantes
Más fácil
Usad solo los tres puntos más cercanos y dad tres intentos por punto.
Estándar
Avanzad por cinco puntos a 45 grados sumando solo canastas a tablero.
Más difícil
Tirad tras un bote de ajuste y una parada en un tiempo en cada punto.
Adaptaciones
- Quien tenga movilidad reducida tira desde los puntos cercanos con un balón más ligero y sus puntos valen igual.
- Para alumnado con baja visión, pega cinta de color fuerte en el ángulo del cuadrado.
- El alumnado con más nivel debe meter dos seguidas en cada punto para avanzar.
Objetivos
- Usar el tablero como apoyo para el tiro desde 45 grados.
- Ajustar el punto de mira según la distancia.
- Ayudar a los compañeros con indicaciones concretas sobre su tiro.
Material para una clase de 25
- balón básquetbol: 12
- canastas: 6
- gises: 6
- conos: 12
Consejo para el profe
Explica el porqué del tablero: desde el ángulo da más margen que el aro solo. Separa los dos equipos de una canasta a cada lado para que no coincidan los rebotes.
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