Toca algo del color que digo
El profesorado dice un color o una forma y todo el alumnado corre a tocar algo que lo tenga, ya sea un cono, una línea o una pared, y vuelve al centro. Calienta con carreras cortas y trabaja la percepción del entorno.
Cómo se juega
- Reparte 16 conos de cuatro colores por todo el espacio. El alumnado se coloca en un círculo central marcado.
- Primero, 1 minuto caminando entre los conos y nombrando en voz alta los colores que ven.
- El profesorado dice: «¡Toca algo azul!». Todos corren a tocar algo azul, como un cono, una línea o una camiseta, y vuelven trotando al círculo.
- Se añaden partes del cuerpo: «¡Toca algo rojo con el codo!», «¡algo amarillo con la rodilla!».
- Después se usan formas y materiales: «algo redondo», «algo de madera», «algo que esté alto». Se hacen unas 12 llamadas en total.
Normas
- No se puede tocar el mismo objeto que un compañero a la vez: si está ocupado, se busca otro.
- Solo se tocan objetos seguros, nunca personas sin su permiso ni material que se pueda caer.
- Se corre mirando hacia delante y se frena antes de llegar a las paredes.
- Todos vuelven al círculo central tras cada llamada.
Variantes
Más fácil
Solo se dicen colores y se va caminando rápido.
Estándar
Colores combinados con partes del cuerpo y vuelta al círculo trotando.
Más difícil
Se encadenan dos objetivos: «algo verde y luego algo rojo» antes de volver.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: se colocan conos de todos los colores cerca de la ruta del alumno en silla.
- Daltonismo o discapacidad visual: se usan conos con forma o textura distinta, o se dice la forma en vez del color.
- Condición física: quien necesite menos esfuerzo va caminando a los objetivos más cercanos.
Objetivos
- Identificar colores, formas y materiales del entorno.
- Realizar carreras cortas con cambios de dirección.
- Tocar objetivos con distintas partes del cuerpo.
Material para una clase de 25
- conos de colores: 16
Consejo para el profe
Cambia la posición de los conos entre llamadas para que no vayan siempre al mismo sitio. Evita objetivos cerca de puertas o espalderas sin protección.
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