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Tres frentes: reparte a tu equipo

Juego de reparto de fuerzas: antes de cada ronda, cada equipo decide en secreto cuántos jugadores envía a cada uno de los tres frentes, donde se juega a transportar saquitos a toda velocidad. Gana la ronda quien domina dos frentes, lo que exige leer al rival y arriesgar.

FaseParte principal
Duración24 min
Edad12–16 años
EspacioCampo
Materialsaquitos, aros, conos, chalecos, cartulinas, rotuladores
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Dividid el campo en tres zonas con conos: en el centro de cada una, 12 saquitos, y un aro por equipo a 10 m a cada lado. Dos equipos de 12 con chalecos; quien sobre anota y rota (3 min).
  2. Planificación (1 min): cada equipo escribe en una cartulina cuántos jugadores manda a los frentes A, B y C (en total, 12; un frente puede quedar vacío). Se enseñan las dos cartulinas a la vez.
  3. Ronda (1 min): en cada frente se llevan saquitos de uno en uno del centro al aro propio; agotado el centro, se roban de uno en uno del aro rival.
  4. Al silbato, se cuentan los saquitos de cada aro: gana el frente quien tenga más. El equipo que gana dos frentes se lleva el punto de la ronda.
  5. Jugad seis rondas (unos 15 minutos). A partir de la cuarta, los frentes valen 1, 2 y 3 puntos y el reparto se vuelve más estratégico.

Normas

Variantes

Más fácil

Dos frentes en lugar de tres y equipos de 8, con el reparto decidido en voz alta.

Estándar

Tres frentes con reparto secreto y seis rondas.

Más difícil

Tres frentes de distinto tamaño y valor, y el reparto se decide en 30 segundos sin poder repetir el de la ronda anterior.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Al principio todos reparten 4-4-4; la gracia llega cuando alguien abandona un frente para dominar los otros dos.

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