PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en secundaria › Ultimate: cortes en columna y pase

Ultimate: cortes en columna y pase

Ejercicio técnico-táctico de ultimate en el que el alumnado practica el corte hacia el disco y el corte en profundidad desde una columna, y después lo aplica en un partido reducido. Se trabajan los cambios de ritmo, el pase delante del receptor y la comunicación.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad12–16 años
EspacioCampo
Materialfrisbees, conos, chalecos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma 4 grupos de 6; cada grupo tiene una columna de receptores tras un cono y un lanzador con 2 discos a 10 m, de cara a la columna.
  2. Corte hacia el disco (4 min): el primero de la columna arranca, finta un paso atrás y corre hacia el lanzador en diagonal; el lanzador le pasa delante y el receptor pasa a ser lanzador.
  3. Corte en profundidad (4 min): el receptor finta hacia el lanzador y sale hacia la espalda; el pase debe caer por delante de él a unos 15 m.
  4. Encadenado (4 min): un receptor corta hacia el disco, recibe y pasa a un segundo compañero que hace el corte en profundidad.
  5. Partido 3 contra 3 en campos de 25 x 15 m con zona de gol de 3 m (8 min); solo se puntúa si el receptor ha hecho un corte con finta antes de recibir.
  6. Cierre (2 min): cada grupo explica qué corte le ha funcionado mejor y por qué.

Normas

Variantes

Más fácil

Se reduce la distancia a 6 m y se practica solo el corte hacia el disco.

Estándar

Se trabajan los dos cortes por separado y luego encadenados antes del partido 3 contra 3.

Más difícil

Se añade un defensor pasivo que sigue al receptor y que pasa a activo en el partido final.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Sin finta clara y salida explosiva el corte no sirve. Coloca las columnas en paralelo y con 8 m de separación para que los discos no se crucen.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Ultimate: cortes en columna y pase» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para secundaria

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas

⏱ 15 min👥 8–12 años📍 Cualquier espacio
Material: Sin material

Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…

creatividad Intensidad Baja

3c2 en media pista: encuentra al compañero libre

⏱ 18 min👥 14–16 años📍 Patio
Material: balón básquetbol, chalecos, canastas

Tres atacantes situados en lo alto y en las alas atacan a dos defensores colocados en tándem, uno arriba y otro bajo el aro.

toma de decisiones Intensidad Media

3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más

⏱ 20 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: balón básquetbol, chalecos, canastas

Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.

cooperación Intensidad Alta

A porca: el juego de los hoyos con palo

⏱ 25 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: palos de hockey, aros, pelota blanda

Juego tradicional de Galicia y Asturias, llamado la cochina en zonas de Castilla: el porqueiro intenta meter la pelota en el hoyo central mientras los demás la alejan…

golpeo Intensidad Media