PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en secundaria › Ultimate de posesión a cinco pases

Ultimate de posesión a cinco pases

Juego de posesión con disco en el que cada equipo suma un punto al encadenar cinco pases seguidos sin que el disco caiga ni lo intercepten. Se trabaja el desmarque, la regla de no correr con el disco y la toma de decisiones en el pase.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioCampo
Materialfrisbees, chalecos, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Marca con conos 3 zonas de 20 x 20 m y forma 6 equipos de 4 con chalecos; dos equipos juegan en cada zona; el alumno restante es comodín atacante.
  2. Repasa la regla clave (2 min): quien recibe el disco se para en dos o tres pasos y solo puede pivotar sobre un pie mientras busca a un compañero.
  3. El equipo atacante cuenta los pases en voz alta; al llegar a cinco seguidos suma un punto y el disco pasa al otro equipo.
  4. Si el disco cae al suelo, sale de la zona o es interceptado, la posesión cambia en el acto y el nuevo equipo empieza a contar desde cero.
  5. El defensor marca a un metro, sin tocar, y cuenta en voz alta hasta 8; si llega a 8 sin pase, el disco cambia de equipo.
  6. Juega bloques de 5 minutos; al silbato, los equipos ganadores suben una zona y los perdedores bajan otra, y se repite tres veces (18 min en total).

Normas

Variantes

Más fácil

Se cuentan tres pases en lugar de cinco y la defensa espera a dos metros del lanzador.

Estándar

Se juega 4 contra 4 con cinco pases seguidos para puntuar y cuenta de 8 segundos.

Más difícil

Además de los cinco pases, el último receptor debe atrapar el disco dentro de un aro situado en una esquina.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Evita que todos se acerquen al lanzador: pide un receptor lejos y otro cerca. Usa discos blandos si el grupo lanza todavía con poca precisión.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Ultimate de posesión a cinco pases» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para secundaria

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas

⏱ 15 min👥 8–12 años📍 Cualquier espacio
Material: Sin material

Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…

creatividad Intensidad Baja

3c2 en media pista: encuentra al compañero libre

⏱ 18 min👥 14–16 años📍 Patio
Material: balón básquetbol, chalecos, canastas

Tres atacantes situados en lo alto y en las alas atacan a dos defensores colocados en tándem, uno arriba y otro bajo el aro.

toma de decisiones Intensidad Media

3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más

⏱ 20 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: balón básquetbol, chalecos, canastas

Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.

cooperación Intensidad Alta

A porca: el juego de los hoyos con palo

⏱ 25 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: palos de hockey, aros, pelota blanda

Juego tradicional de Galicia y Asturias, llamado la cochina en zonas de Castilla: el porqueiro intenta meter la pelota en el hoyo central mientras los demás la alejan…

golpeo Intensidad Media