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Yincana de habilidades motrices

Por tríos, el alumnado rota por un circuito de 8 estaciones con retos y marca en su tarjeta de equipo cada reto que supera junto. Es una yincana que desarrolla habilidades motrices básicas como saltar, lanzar, equilibrarse y botar, fomentando el trabajo en equipo.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad7–12 años
EspacioPatio
Materialmaterial variado
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Antes de clase, monta 8 estaciones por el patio con el material disponible y una tarjeta con dibujo del reto en cada una, por ejemplo: saltos en aros, equilibrio sobre una línea, lanzar saquitos a un cubo, bote entre conos, cuerda, pasar bajo una cuerda, llevar una pelota sobre una raqueta y 10 pases con la pareja.
  2. Forma 8 tríos, da a cada uno una hoja de control y envía a cada equipo a una estación de salida distinta (2 min).
  3. En cada estación, el equipo lee la tarjeta y cada miembro completa el reto; los compañeros cuentan, animan y ayudan (2,5 min por estación).
  4. Cuando los tres lo han conseguido, marcan la hoja de control; si sobra tiempo, prueban el nivel más difícil de la tarjeta.
  5. Al silbato, los equipos dejan el material preparado y rotan en el sentido de las agujas del reloj hasta pasar por las 8 estaciones (20 min).
  6. Reúne a los equipos, revisa las hojas y pregunta qué reto ha sido más difícil y cómo se han ayudado (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Simplificar cada reto para el alumnado de 7 y 8 años y permitir más intentos o ayuda de un compañero.

Estándar

Veinticinco minutos rotando por 8 estaciones de 2,5 minutos cada una, con hoja de control por equipo.

Más difícil

Cronometrar cada estación o exigir que todo el equipo lo consiga seguido antes de marcar la hoja.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Coloca las estaciones en círculo para que las rotaciones sean fáciles de seguir y puedas ver a todos los equipos. Las tarjetas plastificadas se reutilizan todo el curso.

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