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Anotas y sales: superioridad que cambia

Partido de handball reducido en el que quien marca sale un momento a la banda, de modo que el equipo que va ganando juega en inferioridad. Se trabaja aprovechar la superioridad numérica, defender con un jugador menos y gestionar las emociones del marcador.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad10–12 años
EspacioCampo
Materialporterías pequeñas, balón blando, chalecos, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Haz 4 equipos de 6 (uno de 7) y monta 2 campos de 25 x 15 m con una portería pequeña en cada fondo y un área de 3 m marcada con conos donde nadie puede entrar.
  2. Se juega sin portero, con pases de mano, un máximo de 3 pasos y 3 segundos con balón. Se puede botar una vez antes de pasar o tirar.
  3. Cuando un jugador marca, sale a la zona de banda de su equipo y hace 10 botes seguidos con un balón de reserva antes de poder volver.
  4. Solo vuelve al campo cuando su equipo encaje un gol o cuando hayan pasado 60 segundos. Como máximo puede haber 2 jugadores fuera por equipo.
  5. El equipo con más jugadores debe atacar rápido para aprovechar la superioridad; el que tiene menos se cierra delante de su área.
  6. Juega 2 partes de 8 minutos y cambia de rival. Al acabar, cada equipo comenta qué hizo distinto cuando estaba en inferioridad.

Normas

Variantes

Más fácil

Quien marca sale solo 30 segundos y no hace falta hacer los botes.

Estándar

Quien marca sale hasta que su equipo encaje o pasen 60 segundos.

Más difícil

Sale el que marca y también quien le dio el último pase, con un máximo de 3 fuera.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El juego equilibra solo los partidos, así que no hace falta rehacer equipos. Vigila que la zona de banda esté separada del campo para que los botes no molesten al juego.

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