PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en preparatoria › Atletismo: prueba combinada (salto + velocidad)

Atletismo: prueba combinada (salto + velocidad)

Prueba combinada de atletismo en la que el alumnado realiza un sprint de 30 m, un salto horizontal y un salto vertical, y convierte sus marcas en puntos con una tabla de baremos. Se trabajan la potencia, la velocidad y la medición rigurosa de marcas.

FaseParte principal
Duración35 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialconos, cronómetro, cinta métrica
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Divide la clase en 3 grupos de 8–9 y explica la tabla de baremos: cada prueba da de 1 a 10 puntos según la marca (3 min).
  2. Calentamiento específico guiado: trote, skipping, multisaltos suaves y dos progresiones de 20 m (6 min).
  3. Estación de velocidad: sprint de 30 m entre conos con salida de pie; un alumno da la salida bajando el brazo y otro cronometra en la meta. Dos intentos, cuenta el mejor.
  4. Estación de salto horizontal: a pies juntos desde una línea; se mide con cinta métrica desde la línea hasta el talón más retrasado. Dos intentos.
  5. Estación de salto vertical: de lado a la pared, se marca con los dedos manchados de gis de pie y luego saltando; se mide la diferencia. Dos intentos.
  6. Los grupos rotan por las tres estaciones cada 7 minutos a tu silbato (21 min).
  7. Cada alumno convierte sus marcas en puntos con la tabla, suma el total y lo compara con su objetivo (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Hacer solo el sprint y el salto horizontal con una tabla simplificada de 1 a 5 puntos.

Estándar

Realizar las tres pruebas con dos intentos cada una y sumar los puntos con la tabla de baremos.

Más difícil

Añadir un salto de longitud con carrera de 5 pasos y comparar el total con el de la sesión anterior.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Enseña antes a cronometrar: el reloj se pone en marcha al bajar el brazo, no al oír la salida. Lleva las tablas impresas y una hoja de registro por grupo para que cada estación funcione sola.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Atletismo: prueba combinada (salto + velocidad)» y más de 1.300 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para preparatoria

Acrosport avanzado: figuras y coreografía grupal

⏱ 35 min👥 16–18 años📍 Cualquier espacio
Material: esterillas, música

Acrosport de nivel avanzado: construcción de figuras de 4 a 6 personas con ayudantes y montaje de una coreografía con música que enlaza figuras y transiciones.

cooperación Intensidad Media

Acrosport en grupos de 4

⏱ 25 min👥 12–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

Acrosport en grupos de 4: construcción de figuras y pirámides humanas sencillas siguiendo normas de seguridad, con bases, ágiles y ayudantes.

cooperación Intensidad Media

Acrosport por retos con tarjetas de figuras

⏱ 22 min👥 13–16 años📍 Campo
Material: colchonetas, tarjetas reto

Tríos y cuartetos van superando tarjetas de figuras de acrosport ordenadas por dificultad, y el grupo decide cuándo está preparado para subir de nivel.

equilibrio Intensidad Media

Aikido básico sin contacto forzado

⏱ 22 min👥 13–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

Iniciación al aikido centrada en las posturas, los desplazamientos y las caídas, con ejercicios de esquiva por parejas sin agarres ni luxaciones.

coordinación Intensidad Media

Análisis biomecánico de gestos deportivos (vídeo)

⏱ 30 min👥 16–18 años📍 Aula o gimnasio
Material: tabletas, fichas

Análisis biomecánico de gestos deportivos sencillos grabados a cámara lenta con tabletas: el alumnado identifica fases, ángulos y apoyos con una ficha y propone mejoras.

autonomía Intensidad Baja

Arbitraje de básquetbol a dos: cabeza y cola

⏱ 26 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: balón básquetbol, canastas, chalecos, silbato

Taller práctico en el que parejas del alumnado arbitran partidos 4c4 con la mecánica de dos árbitros: uno delante del juego (cabeza) y otro detrás (cola).

atención Intensidad Media