Atletismo: salto de longitud técnico
Aprendizaje por fases de la técnica del salto de longitud: carrera de aproximación, batida, vuelo y caída en el foso de arena. Se trabajan la potencia de piernas, la coordinación de la carrera con la batida y la medición de marcas.
Cómo se juega
- Rastrilla el foso y forma 3 filas al lado del foso; un alumno de cada ronda se encarga de rastrillar y otro de medir (2 min).
- Batida desde parado: impulso con una pierna y caída a dos pies en el foso, 4 saltos por alumno (4 min).
- Carrera de 5–7 pasos con batida en una zona amplia marcada con cinta (no hace falta acertar en la tabla), 4 saltos (5 min).
- Trabajar el vuelo: rodilla libre arriba y brazos que ayudan al impulso, saltando para tocar con la cabeza un objeto colgado o mirando un punto alto (4 min).
- Caída llevando los talones adelante y el cuerpo hacia delante para no caer de espaldas, desde carrera corta (3 min).
- Saltos completos con medición desde el punto de batida hasta la huella más cercana; se anotan dos intentos (4 min).
Normas
- Foso rastrillado antes de cada salto.
- Se salta solo cuando el foso está libre y el rastrillo está fuera.
- Nadie cruza la calle de carrera.
- Al salir del foso se sale por delante o por los lados, nunca hacia la calle.
Variantes
Más fácil
Batida desde parado o con dos pasos de impulso.
Estándar
Carrera corta y batida en zona amplia.
Más difícil
Carrera completa con batida en tabla y medición reglamentaria desde el borde de la tabla.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: saltos desde parado a una colchoneta o lanzamientos a distancia que trabajen el mismo gesto de brazos.
- Discapacidad visual: un compañero da palmadas en el punto de batida y la carrera se hace con pocos pasos y en línea recta.
- Nivel físico: menos pasos de carrera y más descanso entre saltos.
Objetivos
- Ejecutar la batida con una pierna tras una carrera de aproximación.
- Coordinar el vuelo y la caída para aprovechar la distancia del salto.
- Medir y registrar marcas con precisión y seguridad.
Material para una clase de 25
- foso de arena: 1
- tabla de batida: 1
- cinta métrica: 1
- rastrillos: 2
Consejo para el profe
No exijas acertar la tabla al principio: frena la carrera y empeora la batida. Revisa que no haya piedras ni objetos en la arena.
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