Atya-patya: cruzar las trincheras
Juego tradicional de la India en el que el equipo defensor se sitúa sobre varias líneas paralelas, las trincheras, y solo puede moverse a lo largo de ellas, mientras el equipo atacante intenta atravesar todas sin ser tocado. Se trabaja la esquiva, la lectura de espacios y la defensa coordinada.
Cómo se juega
- Campo de 20 x 8 m con 6 líneas transversales de gis separadas 3 m. Dos campos con equipos de 6; el resto espera y cuenta puntos.
- Los 6 defensores se colocan uno en cada línea y solo se desplazan lateralmente sobre ella, sin salir de la línea.
- Los atacantes salen de la línea de inicio e intentan cruzar todas las líneas hasta el fondo y volver. Cada línea superada da 1 punto, y volver a casa da 3 puntos extra.
- Si un defensor toca a un atacante con la mano mientras este cruza su línea, el atacante vuelve a la salida y empieza de nuevo; no hay eliminados.
- Turnos de 3 minutos; después se intercambian los papeles. Se juegan 2 turnos por equipo y gana quien sume más puntos.
- Antes de cada turno, el equipo atacante tiene 30 segundos para decidir una estrategia (por ejemplo, entrar todos a la vez).
Normas
- El toque se hace con la mano abierta en hombros, espalda o brazos, sin empujar.
- Los defensores no pueden saltar a otra línea ni estirarse fuera de la suya pisando el espacio libre.
- Si dos atacantes van a chocar, frenan: está prohibido cruzar de espaldas.
Variantes
Más fácil
Líneas separadas 4 m y solo 4 defensores en el campo.
Estándar
Seis líneas, un defensor por línea y reinicio desde la salida tras un toque.
Más difícil
Los defensores pueden pasar a la línea siguiente cada 30 segundos al oír el silbato.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: es defensor en una línea corta o el atacante puede cruzar caminando con una línea menos.
- Discapacidad visual: el atacante cruza con un guía de la mano y los defensores avisan con una palmada.
- Nivel físico bajo: se permite descansar en la zona entre líneas hasta 5 segundos.
Objetivos
- Esquivar con fintas y cambios de ritmo para superar defensas sucesivas.
- Defender un espacio limitado coordinándose con los compañeros.
- Conocer un juego tradicional de persecución de la India.
Material para una clase de 25
- conos: 16
- gises: 4
- chalecos: 12
Consejo para el profe
Remarca bien las líneas para evitar discusiones y coloca a los equipos que esperan como jueces de línea. Si los atacantes se atascan, recuerda que pueden esperar entre líneas para buscar el hueco.
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