Aviones de papel a la pista de aterrizaje
Cada alumno dobla su avión de papel y, por grupos, intenta que aterrice dentro de aros situados a distintas distancias. Trabaja el lanzamiento de precisión, el ajuste del gesto según el resultado y la mejora progresiva por ensayo y error.
Cómo se juega
- Dobla con todo el grupo un modelo sencillo de flecha paso a paso; cada alumno hace 2 aviones y escribe su nombre (6 min).
- Marca una línea de lanzamiento y una pista con 3 aros a 3, 5 y 7 m (1, 2 y 3 puntos) para cada uno de los 5 grupos de 5 (1 min).
- Por turnos, cada jugador lanza dos veces; el avión que se detiene dentro de un aro suma sus puntos. Los aviones se recogen cuando ha lanzado todo el grupo (8 min).
- Taller de mejora (3 min): cada uno modifica su avión (doblar las puntas de las alas, añadir un pliegue en el morro) y lo prueba una vez.
- Reto por equipos (5 min): el grupo suma los puntos de todos sus lanzamientos y compara con su primera ronda.
- Cierre (2 min): se comenta qué cambio hizo volar mejor y qué gesto de brazo funcionó.
Normas
- Se lanza solo hacia la pista y nunca hacia un compañero.
- Seguridad: la punta del avión se dobla hacia dentro para que quede roma.
- Nadie cruza la línea hasta que lanza todo el grupo.
- Cada uno lanza su propio avión y lo cuida.
Variantes
Más fácil
Los aros se colocan a 2, 3 y 4 m y vale tocar el aro.
Estándar
Aros a 3, 5 y 7 m y el avión debe quedar dentro.
Más difícil
Se añade un aro colgado a 1,5 m de altura que hay que atravesar antes de aterrizar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: lanza sentado y un compañero le recoge el avión.
- TEA: se entrega una ficha con los pasos del plegado dibujados y un sitio fijo en la fila.
- Nivel: quien tenga dificultad con el plegado recibe un avión ya doblado y se centra en el lanzamiento.
Objetivos
- Ajustar la fuerza y el ángulo de salida para lograr un aterrizaje preciso.
- Relacionar los cambios del avión con los resultados obtenidos.
- Mejorar la propia marca mediante ensayo y error.
Material para una clase de 25
- folios: 60
- aros: 15
- cinta adhesiva: 1
Consejo para el profe
Prepara un avión de muestra grande para enseñar cada pliegue. El error típico es lanzar fuerte hacia arriba: pide un empujón suave y recto, a la altura del hombro.
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