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Bádminton individual: mapa de zonas débiles del rival

En tríos, dos alumnos juegan un partido individual y el tercero registra en una plantilla de la pista dónde se producen los errores y los golpes débiles de cada jugador. Con ese mapa, cada jugador escribe un plan y lo aplica en un segundo partido.

Ilustración de la actividad Bádminton individual: mapa de zonas débiles del rival
FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioCualquier espacio
Materialraquetas de bádminton, volantes, redes de bádminton, fichas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Explicación de la ficha: la pista está dividida en seis zonas; se marca X para un error y O para un golpe débil, como una levantada corta o una devolución alta a media pista (3 min).
  2. Primer partido a 15 puntos con el observador registrando a los dos jugadores (9 min).
  3. El observador entrega el mapa y cada jugador escribe dos consignas para atacar las zonas débiles de su rival (4 min).
  4. Segundo partido aplicando el plan; el observador anota si los errores del rival aumentan en las zonas señaladas (9 min).
  5. Puesta en común de ejemplos de planes que funcionaron y de los que no, y se fija el cambio de observador para la próxima sesión (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

La pista se divide solo en delante y detrás para simplificar el registro.

Estándar

Mapa de seis zonas, plan escrito y segundo partido para comprobarlo.

Más difícil

El observador también registra el tipo de golpe y el jugador debe ajustar el plan a mitad del segundo partido.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Forma tríos de nivel parecido para que el plan tenga sentido. Guarda las fichas: sirven como evidencia de evaluación del criterio de toma de decisiones.

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