Bádminton por equipos: relevo a 21 puntos
Encuentros de bádminton entre equipos de cuatro en los que cada jugador disputa un tramo del partido y el marcador se acumula hasta 21, al estilo de los relevos por equipos. Se trabajan la responsabilidad individual dentro del grupo, la gestión del marcador y el apoyo a los compañeros.
Cómo se juega
- Forma equipos de cuatro con chalecos y empareja equipos por pista. Cada equipo decide su orden de juego (1, 2, 3, 4) antes de empezar (3 min).
- Los primeros jugadores de cada equipo juegan individual hasta que uno de los equipos llega a 6 puntos; entonces entran los segundos y siguen el marcador hasta 11.
- Los terceros juegan hasta 16 y los cuartos hasta 21. Quien espera anota y anima desde el lateral (encuentro de unos 7 minutos).
- Se juegan dos encuentros con rivales distintos; en el segundo, el orden de los equipos debe cambiar (14 min en total).
- Cierre: cada equipo comenta qué tramo fue decisivo y cómo animaron al compañero que iba perdiendo (5 min).
Normas
- Puntuación directa: cada intercambio es punto, saque o resto.
- El cambio de jugador se hace rápido, chocando la mano con el compañero que sale.
- Los que esperan se quedan fuera de las líneas laterales y no entran en la pista para recoger volantes durante el punto.
Variantes
Más fácil
Tramos más cortos hasta 15 puntos totales y saque siempre corto.
Estándar
Relevo de cuatro tramos hasta 21 puntos.
Más difícil
El último tramo se juega en dobles con los dos jugadores que hayan sumado menos puntos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: juega su tramo en media pista contra un rival que también juega en media pista.
- Timidez: puede elegir su tramo y el equipo le acompaña con apoyo positivo pactado.
- Diferencias de nivel: los equipos se equilibran para que cada tramo enfrente a jugadores de nivel parecido.
Objetivos
- Asumir la responsabilidad del propio tramo dentro del resultado del equipo.
- Adaptar el juego al marcador acumulado.
- Animar y apoyar a los compañeros con independencia del resultado.
Material para una clase de 25
- raquetas: 25
- volantes: 12
- red: 3
- chalecos: 25
Consejo para el profe
Equilibra los equipos antes de la clase para que todos los tramos sean disputados. Refuerza en voz alta los gestos de ánimo; son tan importantes como los puntos.
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