PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en preparatoria › Bádminton: saque y tercer golpe planificado

Bádminton: saque y tercer golpe planificado

Partidos individuales de bádminton en los que el jugador que saca roba una tarjeta con un plan para el saque y el tercer golpe, como saque corto y dejada cruzada. Se trabajan la planificación táctica, la ejecución de golpes concretos y la anticipación del resto rival.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialraquetas, volantes, red, tarjetas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Prepara tarjetas con combinaciones: «saque corto + empuje al fondo», «saque largo + dejada», «saque corto + red cruzada», «saque largo + remate si resta corto». Un mazo por pista (2 min).
  2. Parejas por pista. Antes de cada saque, el que saca roba una tarjeta en secreto e intenta seguir el plan; el rival no la conoce.
  3. Si gana el punto cumpliendo el plan, suma 2; si gana sin cumplirlo, suma 1; el que resta suma 1 por punto ganado (8 min).
  4. Tras cada 5 saques, el que resta intenta adivinar qué tarjetas usó el rival; cada acierto suma 1 punto. Luego cambia el saque.
  5. Cambio de pareja y segunda ronda en la que cada jugador crea su propia tarjeta (6 min). Cierre: ¿qué plan funcionó más y por qué? (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo dos tarjetas (saque corto o saque largo) y el tercer golpe es libre.

Estándar

Tarjetas de saque más tercer golpe con puntuación doble si se cumple.

Más difícil

El rival conoce la tarjeta y aun así el que saca debe ganar el punto.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara las tarjetas plastificadas para reutilizarlas. Muchos alumnos olvidan el plan tras el saque: pide que digan la tarjeta en voz baja antes de sacar.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Bádminton: saque y tercer golpe planificado» y más de 1.300 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para preparatoria

Acrosport avanzado: figuras y coreografía grupal

⏱ 35 min👥 16–18 años📍 Cualquier espacio
Material: esterillas, música

Acrosport de nivel avanzado: construcción de figuras de 4 a 6 personas con ayudantes y montaje de una coreografía con música que enlaza figuras y transiciones.

cooperación Intensidad Media

Acrosport en grupos de 4

⏱ 25 min👥 12–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

Acrosport en grupos de 4: construcción de figuras y pirámides humanas sencillas siguiendo normas de seguridad, con bases, ágiles y ayudantes.

cooperación Intensidad Media

Acrosport por retos con tarjetas de figuras

⏱ 22 min👥 13–16 años📍 Campo
Material: colchonetas, tarjetas reto

Tríos y cuartetos van superando tarjetas de figuras de acrosport ordenadas por dificultad, y el grupo decide cuándo está preparado para subir de nivel.

equilibrio Intensidad Media

Aikido básico sin contacto forzado

⏱ 22 min👥 13–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

Iniciación al aikido centrada en las posturas, los desplazamientos y las caídas, con ejercicios de esquiva por parejas sin agarres ni luxaciones.

coordinación Intensidad Media

Análisis biomecánico de gestos deportivos (vídeo)

⏱ 30 min👥 16–18 años📍 Aula o gimnasio
Material: tabletas, fichas

Análisis biomecánico de gestos deportivos sencillos grabados a cámara lenta con tabletas: el alumnado identifica fases, ángulos y apoyos con una ficha y propone mejoras.

autonomía Intensidad Baja

Arbitraje de básquetbol a dos: cabeza y cola

⏱ 26 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: balón básquetbol, canastas, chalecos, silbato

Taller práctico en el que parejas del alumnado arbitran partidos 4c4 con la mecánica de dos árbitros: uno delante del juego (cabeza) y otro detrás (cola).

atención Intensidad Media