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Handball sin voz: señales pactadas y liderazgo no verbal

Los equipos pactan cinco señales gestuales y juegan un partido de handball sin poder hablar, lo que obliga a mirar, anticipar y liderar con gestos. Al compararlo con un partido con voz, el alumnado analiza qué tipo de comunicación necesita su equipo y quién asume el liderazgo cuando no se puede hablar.

Ilustración de la actividad Balonmano sin voz: señales pactadas y liderazgo no verbal
FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialbalones, chalecos, conos, fichas
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Cada equipo de cinco o seis pacta y ensaya cinco señales: pídemela, cambio de defensa, contraataque, cierra el pase y tranquilos (5 min).
  2. Primer partido de 8 minutos en dos campos sin voz: solo se permiten las señales, aplausos y contacto visual; un observador por equipo anota qué señales se usan y quién las da (8 min).
  3. Reflexión en equipo: qué señal faltó, quién lideró sin hablar y qué se perdió o se ganó al no hablar (4 min).
  4. Segundo partido de 8 minutos con voz permitida; el observador cuenta las instrucciones habladas y quién las da (8 min).
  5. Comparación de los datos de ambos partidos y acuerdo de equipo sobre cómo combinar voz y gestos (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se permiten tres palabras clave pactadas además de las señales.

Estándar

Un partido sin voz con cinco señales pactadas y otro con voz, con observadores en ambos.

Más difícil

En el partido sin voz solo puede hacer señales el jugador que tiene el balón.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El partido sin voz suele ser más lento al principio y más ordenado después; aprovecha ese cambio en la reflexión. Pide a los observadores que se fijen en quién señala menos para darle protagonismo en el segundo partido.

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