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Béisbol: el entrenador de tercera decide la carrera

Un alumno hace de entrenador de tercera base y decide con señales si el corredor sigue hacia home o se queda. Se entrena la lectura del juego (dónde está la pelota, brazo del jardinero, número de outs) y el anotador registra si cada decisión fue acertada.

Ilustración de la actividad Béisbol: el entrenador de tercera decide la carrera
FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialbates de béisbol blandos, pelotas de béisbol blandas, bases, conos, chalecos, fichas, lápices
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Presenta las señales: brazo en molinillo para seguir a home, brazos arriba para parar en tercera; repasa qué mirar: profundidad de la bola, jardinero que la recoge y número de outs (3 min).
  2. Ejercicio de situaciones: corredor en segunda, el docente lanza con la mano la pelota a distintas zonas del jardín, el entrenador de tercera decide y el jardinero lanza a home; se rota cada tres repeticiones (7 min).
  3. Partido de tres entradas en el que cada equipo tiene siempre un entrenador de tercera que rota en cada entrada; el anotador apunta cada decisión y si acabó en carrera, out en home o corredor parado (12 min).
  4. Análisis: el anotador lee el porcentaje de acierto de cada entrenador y el grupo comenta qué situación fue más difícil de leer (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo hay corredor en segunda y la pelota se lanza siempre a la misma zona.

Estándar

Ejercicio de situaciones y partido con entrenador de tercera y registro de decisiones.

Más difícil

El entrenador también decide si el corredor de primera sigue a tercera, con dos corredores a la vez.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Insiste en que una decisión puede ser buena aunque salga mal: el análisis debe valorar la información disponible. Coloca la zona del entrenador a 3 m de la línea de tercera para su seguridad.

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