Bola canaria: arrime al mingue y estrategia por equipos
La bola canaria es un juego tradicional de las Islas Canarias en el que dos equipos hacen rodar sus bolas para dejarlas lo más cerca posible de una bola pequeña, el mingue. En esta propuesta un capitán decide en cada turno quién lanza y con qué intención: arrimar, proteger una bola propia o desplazar la del rival.
Cómo se juega
- Explica el juego, su presencia en las fiestas de los pueblos canarios y su parecido con la petanca y el bocce, aunque aquí la bola se lanza siempre rodada (3 min).
- Forma equipos de cuatro con dos bolas por jugador, del mismo color dentro del equipo, y campos de 15 x 4 m marcados con conos (2 min).
- Un jugador lanza el mingue entre 8 y 12 m; después cada equipo lanza alternando según la regla: lanza el equipo que tiene la bola más lejana (5 min de práctica).
- Partidas a 9 puntos: antes de cada lanzamiento el capitán indica en voz alta la intención (arrimar, proteger o desplazar) y el equipo anota en la ficha si se cumplió (15 min).
- Análisis por equipos: porcentaje de intenciones cumplidas y qué tipo de lanzamiento debería haber usado más el equipo (5 min).
Normas
- La bola se lanza siempre rodada y por debajo de la cintura.
- Nadie se coloca en la trayectoria ni detrás de la zona de bolas mientras se lanza.
- Las mediciones dudosas las hace con cinta métrica un jugador del equipo que no está jugando.
- El capitán rota en cada partida para que todos decidan.
Variantes
Más fácil
El mingue se lanza a 6 m y no se anuncian intenciones.
Estándar
Partidas a 9 puntos con capitán que anuncia la intención y registro de acierto.
Más difícil
Cada jugador solo puede lanzar con un tipo de intención distinto en cada una de sus dos bolas.
Adaptaciones
- Usuario de silla de ruedas: lanza con una rampa de cartón y participa como capitán.
- Discapacidad visual: un compañero da palmadas sobre el mingue y describe la posición de las bolas.
- TEA: se le asigna siempre el mismo orden de lanzamiento dentro del equipo.
Objetivos
- Dosificar la fuerza en lanzamientos rodados de arrime.
- Tomar decisiones tácticas en función de la posición de las bolas.
- Asumir el liderazgo y comunicar decisiones al equipo.
Material para una clase de 25
- pelotas de goma: 32
- pelotas de tenis: 4
- cinta métrica: 4
- conos: 16
- fichas: 8
Consejo para el profe
Las pelotas de goma pesadas de colores funcionan mejor que las de básquetbol pequeñas; una pelota de tenis amarilla sirve de mingue. Si el campo es de tierra, el juego se acerca más al original.
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