Bolos finlandeses con botellas numeradas
Versión escolar del juego finlandés de lanzamiento: se derriban botellas numeradas del 1 al 12 lanzando otra botella por debajo del brazo para sumar exactamente 50 puntos. Trabaja la precisión, el cálculo mental y la elección de la mejor jugada.
Cómo se juega
- Fabricación (5 min): cada grupo prepara 12 botellas de 0,5 l con un dedo de arena y escribe un número grande del 1 al 12 en cada una; una botella de 1,5 l con un cuarto de arena será el bolo lanzador.
- Colocación: las 12 botellas juntas formando un pelotón, con el 1 y el 2 delante, y una línea de lanzamiento a 3–4 m. Grupos de 5 o 6 en dos equipos.
- Turnos alternos (15 min): se lanza el bolo por debajo del brazo. Si cae una sola botella, se suma su número; si caen varias, se suma cuántas han caído.
- Las botellas caídas se levantan donde quedaron, así que el pelotón se va abriendo y las jugadas cambian.
- Gana el equipo que llega a 50 justos; si se pasa, vuelve a 25. Quien falla tres turnos seguidos resta 5 puntos a su equipo.
- Rotación (5 min): los ganadores cambian de grupo para jugar contra otros equipos.
Normas
- Se lanza siempre por debajo del brazo y desde detrás de la línea.
- Cada miembro del equipo lanza por turno, sin repetir.
- Un equipo decide en voz alta a qué botella apunta antes de lanzar.
- Seguridad: nadie se acerca a recoger hasta que el último bolo se ha parado.
Variantes
Más fácil
Línea a 2 m, partida a 30 puntos y sin regla de pasarse.
Estándar
Partida a 50 justos, volver a 25 si se pasa.
Más difícil
Línea a 5 m y obligación de anunciar el número exacto que se quiere sumar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: lanza desde la silla o haciendo rodar el bolo con las dos manos.
- Visual: botellas de colores fuertes y un compañero que describe la posición del pelotón.
- Nivel: quien tenga dificultad con el cálculo lleva el marcador con palitos o con ayuda.
Objetivos
- Lanzar con precisión por debajo del brazo a un objetivo concreto.
- Elegir la mejor jugada calculando los puntos que faltan.
- Conocer un juego tradicional de otra cultura.
Material para una clase de 25
- botellas recicladas: 65
- arena
- rotuladores: 5
- conos: 10
Consejo para el profe
Pinta los números con rotulador permanente y en dos caras de la botella para que se lean desde la línea. Un poco de arena basta: si pesan mucho, no caen.
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