Botiquín del tatami: actuar ante lesiones de combate
Estaciones de primeros auxilios centradas en las lesiones más habituales en los deportes de lucha y oposición: esguinces, golpes en la cabeza, sangrado nasal, luxaciones y pérdida de consciencia. Termina con un simulacro en el que el grupo debe aplicar la conducta PAS ante un caso sorpresa.
Cómo se juega
- Repaso de la conducta PAS (proteger, avisar y socorrer) y de cómo llamar al 112 dando la información clave (4 min).
- Estación 1, esguince de tobillo o muñeca: proteger, reposo relativo, frío envuelto en un paño, compresión con venda y elevación (5 min).
- Estación 2, golpe en la cabeza: lista de signos de alarma (pérdida de consciencia, vómitos, confusión, dolor que aumenta) y regla de no volver a la actividad ese día (5 min).
- Estación 3, sangrado nasal y luxación: cabeza hacia delante y presión en la nariz; ante una luxación, no recolocar, inmovilizar en la posición más cómoda y avisar (5 min).
- Estación 4, persona inconsciente que respira: comprobación de respuesta y respiración y posición lateral de seguridad (5 min).
- Simulacro: el docente plantea un caso sorpresa en un combate y cada grupo actúa con PAS mientras otro grupo evalúa con una lista de comprobación (6 min).
Normas
- Nunca se intenta recolocar una articulación ni mover a alguien con sospecha de lesión de cuello.
- En las prácticas de posición lateral de seguridad se gira al compañero despacio y sobre esterilla.
- El material del botiquín se usa con cuidado y se devuelve a su sitio al acabar cada estación.
- El vendaje no se aprieta hasta adormecer los dedos: se comprueba el color y la sensibilidad.
Variantes
Más fácil
Solo se trabajan PAS, el esguince y el golpe en la cabeza.
Estándar
Cuatro estaciones de lesiones de combate y simulacro final con evaluación entre grupos.
Más difícil
Los casos del simulacro combinan dos lesiones a la vez y el grupo debe priorizar a quién atender primero.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: dirige la llamada al 112 y la coordinación del grupo durante el simulacro.
- Discapacidad auditiva: las fichas de cada estación incluyen las pautas con imágenes y se acuerda una señal para el inicio del simulacro.
- TEA: conoce de antemano el tipo de casos del simulacro y se le asigna un rol fijo.
Objetivos
- Aplicar la conducta PAS ante una lesión en una actividad de lucha.
- Actuar correctamente ante esguinces, golpes en la cabeza, sangrados, luxaciones y pérdida de consciencia.
- Reconocer los signos de alarma que obligan a detener la práctica.
Material para una clase de 25
- botiquín: 1
- vendas: 10
- esterillas: 8
- fichas: 5
Consejo para el profe
Deja claro que las pautas actuales desaconsejan aplicar hielo directamente sobre la piel; si el centro tiene DESA, enseña dónde está.
En PatioLab tienes «Botiquín del tatami: actuar ante lesiones de combate» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para preparatoria
¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop
Por parejas, el alumnado mide su atención con el test de Stroop antes y después de una pausa activa de seis minutos en el aula.
¿Corremos menos en grupo? Holgazanería social en vueltas
Experimento sobre el efecto Ringelmann y la holgazanería social: el alumnado corre dos series de 3 minutos, una en la que sus vueltas se cuentan con su nombre y otra en…
¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas
¿Fuerza antes o después de correr? Experimento
La clase se divide en dos grupos que hacen el mismo circuito de fuerza y la misma carrera de 6 minutos en orden contrario.
¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas
Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…